questa guida descrive in dettaglio i quattro finali distinti in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Influence d dalle scelte del giocatore in tre missioni chiave: materia sottile, pericolosi legami e l'ultimo desiderio. Un manuale salva prima delle leggende della zona consente ai giocatori di sperimentare tutti i finali senza un replay completo.
scelte che determinano la tua fine
Tre missioni cruciali modellano la conclusione del gioco. Convenientemente, queste missioni si verificano in ritardo nel gioco, consentendo ai giocatori di salvare davanti a loro ed esplorare tutte e quattro le finali.
non sarà mai libera
- sottile materia: scegli "La vita è per il vivente."
- Liaison pericolosi: Scegli "[Escape]."
- The Last Wish: Scegli "[Fire]."
Questo finale si allinea con la visione di Strelok di proteggere la zona. I giocatori devono antagonizzare tutte le altre fazioni: rifiutare la cicatrice, fuggire da Korshunov ed eliminare Kaymanov.
Project y
- sottile materia: scegli "La vita è per il vivente."
- Liaison pericolosi: Scegli "[Escape]."
- The Last Wish: Scegli "[abbassa la pistola]."
Simile al finale precedente, ma invece di uccidere Kaymanov, i giocatori lo risparmiano, schierandosi con il suo approccio scientifico per osservare l'evoluzione naturale della zona.
oggi non finisce mai
- sottile materia: scegli "Eternal Spring."
- Liaison pericolosi: Scegli "[Escape]."
- l'ultimo desiderio: La scelta di questa missione è irrilevante per questo finale.
Questo finale prevede di aiutare la cicatrice e la fazione di scintilla. La convinzione di Scar nel raggiungere la zona splendente attraverso un baccello è fondamentale per questo risultato. Solo due missioni hanno un impatto diretto su questo finale.
Brave New World
- sottile materia: scegli "La vita è per il vivente."
- Liaison pericolosi: Scegli "Non sono il tuo nemico."
- l'ultimo desiderio: La scelta di questa missione è irrilevante per questo finale.
questo finale presenta un'alleanza con il colonnello Krushunov e il reparto, risultando nella distruzione della zona. Come il finale di Spark, solo due missioni Influence questo risultato.