В этом руководстве подробно описаны четыре различные концовки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Influence (Влияние) создано по выбору игрока в трех ключевых миссиях: «Тонкая материя», «Опасные связи» и «Последнее желание». Сохранение вручную перед выходом Legends of the Zone позволяет игрокам испытать все концовки без полного повтора.
Решения, определяющие ваш финал
Три решающие миссии определяют завершение игры. Удобно, что эти миссии происходят в конце игры, что позволяет игрокам сохраниться перед ними и изучить все четыре концовки.
Она никогда не будет свободной

- Тонкая материя: Выберите «Жизнь для живых».
- Опасные связи: Выберите «[Побег].»
- Последнее желание: Выберите «[Огонь].»
Эта концовка соответствует видению Стрелка о защите Зоны. Игроки должны противодействовать всем остальным фракциям: отвергнуть Шрама, бежать от Коршунова и устранить Кайманова.
Проект Y

- Тонкая материя: Выберите «Жизнь для живых».
- Опасные связи: Выберите «[Побег].»
- Последнее желание: Выберите «[Опустить пистолет].»
Похож на предыдущую концовку, но вместо того, чтобы убить Кайманова, игроки щадят его, встав на сторону его научного подхода к наблюдению за естественной эволюцией Зоны.
Сегодняшний день никогда не закончится

- Тонкая материя: Выберите «Вечная весна».
- Опасные связи: Выберите «[Побег].»
- Последнее желание: Выбор этой миссии не имеет значения для этой концовки.
Эта концовка включает в себя помощь Шраму и фракции Искры. Вера Шрама в то, что он сможет достичь Сияющей Зоны через капсулу, имеет решающее значение для этого результата. Только две миссии напрямую влияют на этот финал.
О дивный новый мир

- Тонкая материя: Выберите «Жизнь для живых».
- Опасные связи: Выберите «Я тебе не враг».
- Последнее желание: Выбор этой миссии не имеет значения для этой концовки.
Эта концовка представляет собой союз с полковником Крушуновым и Уордом, приводящий к разрушению Зоны. Как и в финале «Искры», только две миссии Influence (Влияние) с таким исходом.