
Rimuovere l'ambizione di Entertainment: diventare la risposta dell'Europa a Naughty Dog. Ispirato dai capolavori cinematografici di Naughty Dog, in particolare la serie Uncharted, Remedy mira a altezze simili, secondo il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley, parlando sul podcast dietro la voce. Questa influenza è chiaramente osservata nello sviluppo di entrambe le pause quantistiche e, più recentemente, Alan Wake 2.
Rowley ha dichiarato che la loro aspirazione è "la versione europea di Naughty Dog". Questa ambizione si riflette negli splendidi elementi visivi di Alan Wake 2 e nella narrativa avvincente, un'esperienza cinematografica che ha cementato il posto di rimedio come principale studio di gioco europeo.
Le aspirazioni dei rimedi si estendono oltre il genere horror. Il dominio di Naughty Dog nei giochi cinematografici cinematografici, esemplificati dai franchising Uncharted e The Last of Us (quest'ultimo è uno dei più decorati nella storia dei giochi), funge da chiaro punto di riferimento.
Alan Wake 2, anche oltre un anno dopo il rilascio, continua a ricevere aggiornamenti. I recenti miglioramenti includono una nuova opzione grafica "bilanciata" specificamente per PS5 Pro, combinando abilmente aspetti delle prestazioni e delle modalità di qualità. Questi aggiornamenti affrontano anche piccole modifiche grafiche per framerate più fluide e miglioramento della chiarezza dell'immagine, insieme a correzioni di bug che incidono sul gameplay, in particolare all'interno dell'espansione della casa del lago.