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Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”

Jan 26,2025 Autor: Joshua

Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”

remediar a ambição do entretenimento: tornar -se a resposta da Europa ao cão travesso. Inspirado nas obras de arte cinematográficas de Naughty Dog, particularmente na série Uncharted, Remedy visa alturas semelhantes, de acordo com o diretor Kyle Rowley, de Alan Wake 2, falando no podcast de bastidores. Essa influência é claramente vista no desenvolvimento de interrupções quânticas e, mais recentemente, Alan Wake 2.

Rowley declarou sua aspiração para ser "a versão européia de Naughty Dog". Essa ambição se reflete no visual impressionante e na narrativa emocionante de Alan Wake 2, uma experiência cinematográfica que cimentou o lugar de Remedy como um dos principais estúdios europeus de jogo.

As aspirações de <🎜 🎜> Remedy se estendem além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em jogos cinematográficos cinematográficos, exemplificado pelos Uncharted e The Last of Us Franchisis (este último sendo um dos mais decorados da história dos jogos), serve como uma referência clara. Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, continua a receber atualizações. Os aprimoramentos recentes incluem uma nova opção de gráficos "equilibrados" especificamente para o PS5 Pro, combinando os aspectos inteligentemente dos modos de desempenho e qualidade. Essas atualizações também abordam pequenos ajustes gráficos para quadramrios mais suaves e maior clareza de imagem, juntamente com as correções de bugs que afetam a jogabilidade, particularmente dentro da expansão da Lake House.
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