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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

Jan 26,2025 Auteur: Joshua

Les développeurs d

Remède l'ambition de Entertainment: devenir la réponse de l'Europe à Naughty Dog. Inspiré par les chefs-d'œuvre cinématographiques de Naughty Dog, en particulier la série Uncharted, Remedy vise des sommets similaires, selon le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, parlant du podcast Behind the Voice. Cette influence est clairement observée dans le développement de la rupture quantique et, plus récemment, Alan Wake 2.

Rowley a déclaré leur aspiration à être "la version européenne de Naughty Dog". Cette ambition se reflète dans les superbes visuels et le récit captivant d'Alan Wake 2, une expérience cinématographique qui a cimenté la place de Remedy en tant que premier studio de jeu européen.

Les aspirations du Remedy s'étendent au-delà du genre d'horreur. La domination de Naughty Dog dans les jeux solo cinématographiques, illustrés par les franchises Uncharted and the Last of Us (ce dernier étant l'une des plus décorées de l'histoire du jeu), sert de référence claire.

Alan Wake 2, même plus d'un an après la libération, continue de recevoir des mises à jour. Les améliorations récentes incluent une nouvelle option graphique "équilibrée" spécifiquement pour la PS5 Pro, combinant intelligemment les aspects des modes de performance et de qualité. Ces mises à jour traitent également des ajustements graphiques mineurs pour les fractures plus lisses et la clarté de l'image améliorée, aux côtés des corrections de bogues qui ont un impact sur le gameplay, en particulier dans l'expansion de la maison du lac.

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