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Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

Jan 26,2025 Autor: Joshua

Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

La ambición de Remedy Entertainment: convertirse en la respuesta europea a Naughty Dog. Inspirándose en las obras maestras cinematográficas de Naughty Dog, particularmente la serie Uncharted, Remedy apunta a alturas similares, según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, hablando en el podcast Behind The Voice. Esta influencia se ve claramente en el desarrollo de Quantum Break y, más recientemente, de Alan Wake 2.

Rowley manifestó su aspiración de ser "la versión europea de Naughty Dog". Esta ambición se refleja en las impresionantes imágenes y la apasionante narrativa de Alan Wake 2, una experiencia cinematográfica que ha consolidado el lugar de Remedy como un estudio de juegos líder en Europa.

Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en los juegos cinematográficos para un jugador, ejemplificado por las franquicias Uncharted y The Last of Us (siendo esta última una de las más condecoradas en la historia de los videojuegos), sirve como un claro punto de referencia.

Alan Wake 2, incluso más de un año después de su lanzamiento, continúa recibiendo actualizaciones. Las mejoras recientes incluyen una nueva opción de gráficos "equilibrados" específicamente para la PS5 Pro, que combina inteligentemente aspectos de los modos Rendimiento y Calidad. Estas actualizaciones también abordan ajustes gráficos menores para velocidades de fotogramas más suaves y claridad de imagen mejorada, junto con correcciones de errores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.

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