
कैलिफोर्निया में एक नया कानून अब डिजिटल गेम स्टोर, जैसे कि स्टीम और एपिक को अनिवार्य करता है, यह स्पष्ट करने के लिए कि क्या खेल खिलाड़ी भुगतान करते हैं, वास्तव में स्वामित्व वाले हैं या केवल लाइसेंस प्राप्त हैं।
कैलिफोर्निया में कानून खिलाड़ियों को यह बताने के लिए पारित किया गया है कि क्या खेल की खरीद का मतलब स्वामित्व भी है
अगले साल प्रभावी होता है

गवर्नर गेविन न्यूज़ोम द्वारा हस्ताक्षरित कैलिफोर्निया में एक ग्राउंडब्रेकिंग कानून, डिजिटल स्टोरफ्रंट्स को खरीद की प्रकृति के बारे में पारदर्शी होने के लिए मजबूर करेगा। अगले साल से, ऑनलाइन स्टोर को उपभोक्ताओं को सूचित करना होगा कि क्या वे किसी उत्पाद के लिए लाइसेंस खरीद रहे हैं, बजाय इसके कि वह एकमुश्त है।
कानून, एबी 2426, का उद्देश्य उपभोक्ताओं की सुरक्षा करना और वीडियो गेम और ऐप सहित डिजिटल सामानों के भ्रामक विज्ञापन से निपटना है। बिल किसी भी एप्लिकेशन या गेम के रूप में "गेम" को परिभाषित करता है, जैसे कि किसी भी ऐड-ऑन या अतिरिक्त सामग्री सहित विशेष इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग डिवाइस, कंप्यूटर, मोबाइल डिवाइस, टैबलेट, या किसी भी डिवाइस जैसे डिवाइस पर उपकरणों पर सुलभ है।
स्पष्टता सुनिश्चित करने के लिए, कानून यह बताता है कि डिजिटल स्टोरफ्रंट स्पष्ट और विशिष्ट भाषा का उपयोग करते हैं, जैसे "आसपास के पाठ की तुलना में बड़ा प्रकार, या समान आकार के आसपास के पाठ के लिए विपरीत प्रकार, फ़ॉन्ट, या रंग, या प्रतीकों या अन्य निशानों द्वारा समान आकार के आसपास के पाठ से सेट किया गया है।"

इस कानून के उल्लंघनकर्ताओं को नागरिक दंड या दुष्कर्म के आरोपों का सामना करना पड़ सकता है। "मौजूदा कानून एक ऐसे व्यक्ति को बनाता है जो निर्दिष्ट झूठे विज्ञापन प्रावधानों का उल्लंघन करता है, जो एक नागरिक दंड के लिए उत्तरदायी है, जैसा कि निर्दिष्ट किया गया है," अधिनियम कहता है, "और प्रदान करता है कि एक व्यक्ति जो उन झूठे विज्ञापन प्रावधानों का उल्लंघन करता है, एक दुष्कर्म का दोषी है।"
इसके अलावा, कानून विक्रेताओं को विज्ञापन या डिजिटल उत्पादों को बेचने से रोकता है जो "अप्रतिबंधित स्वामित्व" का सुझाव देते हैं। जैसे -जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस बढ़ते हैं, "यह महत्वपूर्ण है कि उपभोक्ता स्पष्ट रूप से अपने लेनदेन की प्रकृति को जानते हैं और समझते हैं," विधायकों ने कहा, इस बात पर जोर देते हुए कि एक डाउनलोड किए गए संस्करण के बिना जो ऑफ़लाइन एक्सेस किया जा सकता है, विक्रेता किसी भी समय एक्सेस को रद्द कर सकते हैं।

अगले साल प्रभावी, कानून "खरीदें" या "खरीद" जैसी शर्तों के उपयोग पर भी प्रतिबंध लगाएगा, जो अप्रतिबंधित स्वामित्व को लागू कर सकता है जब तक कि यह स्पष्ट रूप से नहीं कहा जाता है कि खरीद ऐसे अधिकारों को प्रदान नहीं करती है।
कैलिफ़ोर्निया असेंबली के सदस्य जैकी इरविन ने इस कानून के महत्व पर प्रकाश डाला, "कहा," जैसा कि खुदरा विक्रेताओं को भौतिक मीडिया को बेचने से दूर करना जारी है, डिजिटल मीडिया की खरीद पर उपभोक्ता सुरक्षा की आवश्यकता तेजी से अधिक महत्वपूर्ण हो गई है। मैं गवर्नर को एबी 2426 पर हस्ताक्षर करने के लिए धन्यवाद देता हूं, जो कि डिजिटल मीडिया के विक्रेताओं को गलत तरीके से खरीदने के लिए है। "
सदस्यता-आधारित सेवाओं पर प्रावधान अभी भी मर्की हैं

हाल के वर्षों में, सोनी और यूबीसॉफ्ट जैसी गेमिंग कंपनियों ने गेम को ऑफ़लाइन कर दिया है, जिससे खिलाड़ियों को उन खिताबों तक पहुंचने में असमर्थ होना पड़ा, जिन्हें उन्होंने पहले खरीदा था। एक उल्लेखनीय मामला उबिसॉफ्ट का निर्णय था कि वह "लाइसेंसिंग बाधाओं" के कारण चालक दल को ऑफ़लाइन ले जाए, खिलाड़ियों को बिना किसी पहुंच के छोड़ने के कारण।
हालांकि, नया कानून गेम पास या सेवाओं जैसी सदस्यता-आधारित सेवाओं को संबोधित नहीं करता है जो खिलाड़ियों को डिजिटल उत्पादों को "किराए पर" देने की अनुमति देते हैं, और न ही यह गेम की ऑफ़लाइन प्रतियों की स्थिति को निर्दिष्ट करता है, जिससे इन क्षेत्रों को स्पष्ट नहीं होता है।
जनवरी में, यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी फिलिप ट्रेमब्ले ने सुझाव दिया कि गेमर्स को पारंपरिक अर्थों में गेम का मालिक नहीं होने के साथ सहज होना चाहिए, इसे सीडी और डीवीडी से लेकर डिजिटल सब्सक्रिप्शन के लिए शिफ्ट की तुलना में। उन्होंने कहा, "हमने जिन चीजों को देखा, उनमें से एक यह है कि गेमर्स का उपयोग किया जाता है, डीवीडी की तरह थोड़ा सा, उनके खेल होने और मालिक होने के लिए। यह उपभोक्ता बदलाव है जो होने की जरूरत है," उन्होंने GamesIndustry.Biz को बताया। "वे अपने सीडी संग्रह या डीवीडी संग्रह के मालिक नहीं हैं। यह एक ऐसा परिवर्तन है जो [खेलों में] होने के लिए थोड़ा धीमा है ... जैसा कि गेमर्स उस पहलू में आराम से बढ़ते हैं ... आप अपनी प्रगति नहीं खोते हैं। यदि आप किसी अन्य समय में अपने गेम को फिर से शुरू करते हैं, तो आपकी प्रगति फ़ाइल अभी भी नहीं है। आप खेल में खुद को महसूस नहीं करते हैं।"
असेंबलीमैम्बर जैकी इरविन ने उपभोक्ता की समझ के महत्व पर जोर दिया, यह देखते हुए, "जब कोई उपभोक्ता मूवी या टीवी शो की तरह एक ऑनलाइन डिजिटल अच्छा खरीदता है, जो, विक्रेता के नियमों और शर्तों के अनुसार, विक्रेता किसी भी बिंदु पर रद्द कर सकता है। "
