
Le directeur créatif de Star Wars Outlaws partage des aperçus sur la façon dont Ghost of Tsushima et Assassin's Creed Odyssey ont influencé la conception du jeu. Découvrez comment ces inspirations ont contribué à façonner cette expérience galactique en monde ouvert.
Dans les coulisses : la création de la galaxie immersive de Star Wars Outlaws
L'impact de Ghost of Tsushima

Alors que Star Wars connaît une popularité renouvelée grâce à des séries comme The Mandalorian et The Acolyte, ses homologues du jeu vidéo continuent de repousser les limites. Suite au succès de Star Wars Jedi Survivor, les fans attendent avec impatience la sortie de Star Wars Outlaws. Le directeur créatif Julian Gerighty a surpris beaucoup en révélant Ghost of Tsushima comme sa principale source d'inspiration.
Gerighty a expliqué comment l'engagement de Ghost of Tsushima envers une immersion totale du joueur a influencé sa vision. Plutôt que de s'appuyer sur des missions répétitives, le jeu de samouraï offre un mélange harmonieux de narration, de construction du monde et de gameplay - exactement ce que Gerighty voulait accomplir avec Star Wars Outlaws. Il visait à transporter les joueurs dans la peau d'un voyou voyageant à travers la galaxie avec cette même qualité de fluidité.
Le directeur a établi des parallèles créatifs entre le voyage du samouraï de Tsushima et le récit du gredin d'Outlaws, en soulignant l'importance d'une narration cohésive. Cette approche garantit que les joueurs ne jouent pas simplement à un jeu Star Wars, mais qu'ils habitent véritablement son univers.
Les leçons d'Assassin's Creed Odyssey

Gerighty a détaillé comment Assassin's Creed Odyssey a influencé les mécaniques de jeu de rôle étendues et la conception axée sur l'exploration de Star Wars Outlaws. Il a particulièrement admiré la liberté d'approche et l'ampleur d'Odyssey, qui encourageait la découverte organique - des éléments qu'il a incorporés dans son aventure galactique.
Le directeur a bénéficié de consultations directes avec l'équipe de développement d'Odyssey. Leurs conseils se sont avérés inestimables pour équilibrer la taille du monde, les mécaniques de voyage et la conception environnementale, tout en adaptant ces éléments aux exigences uniques de Star Wars.
Malgré l'influence d'Odyssey, Gerighty a consciemment conçu une expérience plus ciblée. Au lieu d'une campagne massive de 150 heures, Star Wars Outlaws propose une aventure concise, axée sur l'histoire, qui maintient l'engagement du début à la fin sans submerger les joueurs.
Donner vie au fantasme du hors-la-loi

L'équipe de développement a centré Star Wars Outlaws autour du fantasme du voyou à la Han Solo. Gerighty a décrit comment cet archétype a unifié leur vision - créant des opportunités pour les joueurs de vivre le frisson de naviguer dans une galaxie regorgeant de dangers et de possibilités.
Cette focalisation a permis de créer des moments de jeu variés : jouer dans les cantinas, filer à travers des paysages extraterrestres, piloter des vaisseaux spatiaux et explorer des planètes. Les transitions transparentes entre ces activités renforcent l'illusion de vivre comme un véritable gredin de Star Wars.