
Креативный директор Star Wars Outlaws рассказывает о том, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey повлияли на дизайн игры. Узнайте, как эти вдохновляющие источники помогли сформировать этот галактический опыт в открытом мире.
За кулисами: Создание погружающей галактики Star Wars Outlaws
Влияние Ghost of Tsushima

В то время как вселенная Star Wars вновь набирает популярность благодаря таким сериалам, как «Мандалорец» и «Ученица», её игровые аналоги продолжают раздвигать границы. После успеха Star Wars Jedi Survivor фанаты с нетерпением ждут выхода Star Wars Outlaws. Креативный директор Джулиан Джерайти удивил многих, назвав Ghost of Tsushima своим главным источником вдохновения.
Джерайти объяснил, как стремление Ghost of Tsushima к полному погружению игрока повлияло на его собственное видение. Вместо того чтобы полагаться на повторяющиеся миссии, игра о самураях предлагает гармоничное сочетание повествования, мира и геймплея — именно то, чего Джерайти хотел достичь в Star Wars Outlaws. Он стремился перенести игроков в шкуру межгалактического проходимца с тем же ощущением бесшовности.
Директор провел творческие параллели между путешествием самурая в Цусиме и историей негодяя в Outlaws, подчеркивая важность целостного повествования. Такой подход гарантирует, что игроки не просто играют в игру по Star Wars, а по-настоящему обитают в её вселенной.
Уроки Assassin's Creed Odyssey

Джерайти подробно рассказал, как Assassin's Creed Odyssey повлияла на масштабные RPG-механики и дизайн, ориентированный на исследование, в Star Wars Outlaws. Он особенно восхищался свободой действий и масштабом Odyssey, которые поощряли органичное открытие мира — элементы, которые он включил в своё галактическое приключение.
Директор воспользовался прямыми консультациями с командой разработчиков Odyssey. Их руководство оказалось бесценным для балансировки размера мира, механик путешествий и дизайна окружения с учётом адаптации этих элементов к уникальным требованиям вселенной Star Wars.
Несмотря на влияние Odyssey, Джерайти сознательно создал более сфокусированный опыт. Вместо массивной 150-часовой кампании Star Wars Outlaws предлагает лаконичное, сюжетно-ориентированное приключение, которое поддерживает вовлеченность на протяжении всего прохождения, не перегружая игроков.
Воплощение фантазии о жизни вне закона

Команда разработчиков сосредоточила Star Wars Outlaws вокруг фантазии о жизни проходимца в стиле Хана Соло. Джерайти описал, как этот архетип объединил их видение — создавая возможности для игроков испытать острые ощущения от навигации по галактике, наполненной опасностью и возможностями.
Эта направленность позволила создать разнообразные игровые моменты: азартные игры в кантинах, скоростные гонки по инопланетным ландшафтам, пилотирование космических кораблей и исследование планет. Плавные переходы между этими активностями укрепляют иллюзию жизни настоящего звездного негодяя.