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ōkami2确认:在Re Engine中开发

Jun 12,2025 作者: Michael

在去年的游戏奖上宣布了《心爱的经典 *ōkami *》的续集令人振奋之后,粉丝们很快就推测了游戏的发展。随着Capcom重新扮演出版商的角色,许多人怀疑将使用Capcom强大的RE Engine构建标题。 IGN现在已收到开发团队主要成员的独家确认,情况确实如此。

Machine Head Works的制作人Kiyohiko Sakata在对该项目的深入采访中,正式确认RE引擎已用于即将上映的 *ōkami *续集。当被问及机器头的工作参与该项目时,他解释说:

“机器头部工作正在与Capcom和Clover在此标题上紧密合作。由于Capcom是 *ōkami * *的原始IP持有人,因此他们指导游戏的主要创造力。三叶草正在领导开发过程。我们在Machine Head Works的作用是在机器头部工作,是在这两个团队之间起桥梁的作用。我们将其与他们的多个Tation suppy noperie Inspoce suppy suppy supsion hission suppy suppy hission hission ship hission ship hission ship hission ship hission quotie hission,我们的藏书,我们的生产,这是我们的生产。让我们更好地了解他的愿景。

在谈话的后面,为什么选择RE引擎的话题出现了。当询问引擎是否启用功能是否适合 *ōkami *续集时,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi简短但有说服力的答复:“是的。”他略微扩展,说:

“当然,我们还不能详细介绍,但是从Capcom的角度来看,我们相信,如果没有重新引擎,我们将无法完全意识到Kamiya-San对这个项目的艺术愿景。”

导演hideki kamiya增加了背景,表达了对引擎视觉功能的信心:

“ RE引擎以在游戏中提供高质量的视觉效果和表现力的细节而闻名。因此,玩家可能期望与引擎在其他标题中显示的质量一致。”

玩在进一步的讨论中,萨卡塔(Sakata)暗示,RE引擎可以允许团队实施最初想象的第一个 *ōkami *的想法,但在技术上不可行。他指出:

“借助今天的技术,包括RE Engine的力量,我们现在能够实现当时目标的所有目标,甚至可能比我们最初梦dream以求的更多。”

最初是为 *《生化危机7:生物危害》(Biohazard *)开发的,它是重新发动机的“触及月球发动机”的股份 - 已经成为Capcom的主要开发框架。它为 *《生化危机 *》,《怪物猎人 *》,《街头霸王 *》和 *龙的教条 *等主要特许经营权提供了动力。尽管大多数RE引擎标题都倾向于逼真的艺术风格,但其灵活性为 *ōkami *(例如 *ōkami *)打开了大门。据报道,Capcom还开发了一种名为Rex的下一代引擎,其技术的要素逐渐被引入当前的RE Engine Pipeline中。这意味着 *ōkami *续集可能包括早期的Rex驱动特征。

要了解有关团队的开发计划,艺术目标和幕后见解的更多信息,您可以阅读完整的问答,并在即将到来的 *ōkami * secel prirce [ttpp]上工作。

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