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ōkami2確認:在Re Engine中開發

Jun 12,2025 作者: Michael

在去年的遊戲獎上宣布了《心愛的經典 *ōkami *》的續集令人振奮之後,粉絲們很快就推測了遊戲的發展。隨著Capcom重新扮演出版商的角色,許多人懷疑將使用Capcom強大的RE Engine構建標題。 IGN現在已收到開發團隊主要成員的獨家確認,情況確實如此。

Machine Head Works的製作人Kiyohiko Sakata在對該項目的深入採訪中,正式確認RE引擎已用於即將上映的 *ōkami *續集。當被問及機器頭的工作參與該項目時,他解釋說:

“機器頭部工作正在與Capcom和Clover在此標題上緊密合作。由於Capcom是 *ōkami * *的原始IP持有人,因此他們指導遊戲的主要創造力。三葉草正在領導開發過程。我們在Machine Head Works的作用是在機器頭部工作,是在這兩個團隊之間起橋樑的作用。我們將其與他們的多個Tation suppy noperie Inspoce suppy suppy supsion hission suppy suppy hission hission ship hission ship hission ship hission ship hission quotie hission,我們的藏書,我們的生產,這是我們的生產。讓我們更好地了解他的願景。

在談話的後面,為什麼選擇RE引擎的話題出現了。當詢問引擎是否啟用功能是否適合 *ōkami *續集時,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi簡短但有說服力的答复:“是的。”他略微擴展,說:

“當然,我們還不能詳細介紹,但是從Capcom的角度來看,我們相信,如果沒有重新引擎,我們將無法完全意識到Kamiya-San對這個項目的藝術願景。”

導演hideki kamiya增加了背景,表達了對引擎視覺功能的信心:

“ RE引擎以在遊戲中提供高質量的視覺效果和表現力的細節而聞名。因此,玩家可能期望與引擎在其他標題中顯示的質量一致。”

玩在進一步的討論中,薩卡塔(Sakata)暗示,RE引擎可以允許團隊實施最初想像的第一個 *ōkami *的想法,但在技術上不可行。他指出:

“借助今天的技術,包括RE Engine的力量,我們現在能夠實現當時目標的所有目標,甚至可能比我們最初夢dream以求的更多。”

最初是為 *《生化危機7:生物危害》(Biohazard *)開發的,它是重新發動機的“觸及月球發動機”的股份 - 已經成為Capcom的主要開發框架。它為 *《生化危機 *》,《怪物獵人 *》,《街頭霸王 *》和 *龍的教條 *等主要特許經營權提供了動力。儘管大多數RE引擎標題都傾向於逼真的藝術風格,但其靈活性為 *ōkami *(例如 *ōkami *)打開了大門。據報導,Capcom還開發了一種名為Rex的下一代引擎,其技術的要素逐漸被引入當前的RE Engine Pipeline中。這意味著 *ōkami *續集可能包括早期的Rex驅動特徵。

要了解有關團隊的開發計劃,藝術目標和幕後見解的更多信息,您可以閱讀完整的問答,並在即將到來的 *ōkami * secel prirce [ttpp]上工作。

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