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Ōkami 2 confirmado: desarrollado en el motor
Jun 12,2025Autor: Michael
Tras el emocionante anuncio de una secuela del querido clásico * ōkami * en los premios del juego el año pasado, los fanáticos se apresuraron sobre el desarrollo del juego. Con Capcom volviendo al papel de editor, muchos sospecharon que el título se construiría utilizando el potente motor RE de Capcom. IGN ahora ha recibido confirmación exclusiva de los miembros clave del equipo de desarrollo de que este es el caso.
En una entrevista en profundidad con los líderes del proyecto, Kiyohiko Sakata, productor de Machine Head Works, confirmó oficialmente que el motor RE se está utilizando para la próxima secuela * ōkami *. Cuando se le preguntó sobre la participación de Machine Head Works en el proyecto, explicó:
"Machine Head Works está colaborando estrechamente con Capcom y Clovers en este título. Como Capcom es el soporte IP original de *ōkami *, están guiando la principal dirección creativa del juego. Clovers está liderando el proceso de desarrollo. Nuestro papel en Machine Head Works es actuar como un puente entre estos dos equipos. Traemos la experiencia de trabajar con Capcom en múltiples titulles, que nos da a nosotros. Permitiéndonos comprender mejor su visión.
Más adelante en la conversación, surgió el tema de por qué se eligió el motor RE. Cuando se le preguntó si el motor permite características adecuadas para una secuela * ōkami *, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi dio una respuesta breve pero reveladora: "Sí". Se expandió ligeramente, declarando:
"Por supuesto, todavía no podemos entrar en detalles, pero desde la perspectiva de Capcom, creemos que sin el motor RE, no podríamos darnos cuenta de la visión artística de Kamiya-san para este proyecto".
El director Hideki Kamiya agregó contexto, expresando su confianza en las capacidades visuales del motor:
"El motor RE es conocido por ofrecer imágenes de alta calidad y detalles expresivos en los juegos. Debido a eso, los jugadores probablemente esperan un nivel de calidad consistente con lo que el motor ha mostrado en otros títulos".
En una discusión adicional, Sakata insinuó que el motor RE podría permitir al equipo implementar ideas que originalmente se imaginaron para el primer * ōkami * pero no eran técnicamente factibles en ese momento. Él notó:
"Con la tecnología actual, incluida la potencia del motor RE, ahora podemos lograr todo lo que apuntamos en ese entonces, y potencialmente incluso más de lo que soñamos originalmente".
Originalmente desarrollado para *Resident Evil 7: Biohazard *, el motor RE, el cambio de "alcance para el motor lunar", se ha convertido en el principal marco de desarrollo de Capcom. Ha alimentado las principales franquicias como *Resident Evil *, *Monster Hunter *, *Street Fighter *y *Dragon's Dogma *. Si bien la mayoría de los títulos de motores RE se inclinan hacia un estilo de arte realista, su flexibilidad abre la puerta a proyectos estilizados únicos como *ōkami *. Según los informes, Capcom también está desarrollando un motor de próxima generación llamado Rex, con elementos de su tecnología que se introducen gradualmente en la tubería de motor RE actual. Esto significa que la secuela * ōkami * podría incluir vislumbres tempranos de características con REX.
Para obtener más información sobre los planes de desarrollo, los objetivos artísticos y las ideas detrás de escena del equipo, puede leer las preguntas y respuestas completas con los clientes potenciales trabajando en la próxima secuela * ōkami * Right [TTPP].
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