电影宇宙引起了兴奋的嗡嗡声,因为我们从标志性的蝙蝠侠那里得到了更多的兴趣。随着马特·里夫斯(Matt Reeves)的续集《蝙蝠侠》(Batman)的续集,詹姆斯·冈恩(James Gunn)的DCU介绍了自己的黑暗骑士,我们正在介绍蝙蝠侠电影中的蝙蝠裤世界,从彻头彻尾的AWFU中排名
作者: Mia阅读:0
育碧的刺客信条:在日本封建日本的阴影:由于需要技术进步以匹配创意视野,因此面临着巨大的延误。在日本,刺客信条游戏的梦想已经长期存在,但是直到技术和叙事都达到育比索夫的高标准后,发展才能开始。
创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)解释说,育碧明智地避免了一个过早的开端,重点是实现技术和讲故事的完美平衡,以创造出真正值得的专营权。鉴于《星球大战:Outlaws and Avatar:Pandora的前沿》等标题最近挑战最近挑战,这种谨慎的方法是可以理解的。 Ubisoft无法冒险另一个失误,从而导致阴影延迟。这些延误重点是精炼跑酷的力学,并确保游戏达到预期的波兰水平。
尽管对日本刺客的信条游戏有多年期待,但阴影的接待却有些混杂。人们担心的是,它可能感觉与以前的分期付款太相似,例如奥德赛或瓦尔哈拉。双重主角Naoe和Yasuke也提出了有关玩家选择对叙事的影响的疑问。
育碧向玩家保证,这两个角色都提供了完整的100%体验。但是,他们的故事情节的深度和差异仍然是讨论的重点。随着发布日期的临近,育碧必须在为粉丝提供新鲜而引人入胜的体验时解决这些问题。
刺客信条:阴影仍然是乌比索夫特(Ubisoft)的重要项目,旨在重申该系列的质量,并展示工作室对创新和卓越的承诺。
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