スーパースマッシュブラザーズ愛好家向けに設計された革新的な出会い系アプリであるSmash Togetherは、5月15日にオープンベータを立ち上げる態勢を整えました。しかし、アプリの開発者は、5月13日に、停止と想定の手紙を受け取った憂鬱なヨッシーミームをフィーチャーしたツイートで発表しました。つぶやき、それはそれを獲得します
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UbisoftのAssassin's Creed:Shadowsは、封建的な日本に設定されており、創造的なビジョンと一致する技術の進歩が必要なため、大きな遅延に直面しました。日本でのアサシンクリードゲームの夢は長年にわたってありましたが、テクノロジーと物語の両方がUbisoftの高い基準を満たすまで開発は開始できませんでした。
クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、Ubisoftが賢明に時期尚早のスタートを回避し、テクノロジーとストーリーテリングの完璧なバランスを達成してフランチャイズに本当に価値のある追加を作成することに焦点を当てたと説明しました。この慎重なアプローチは、Star Wars:OutlawsやAvatar:Frontiers of Pandoraなどのタイトルを伴う最近の課題を考えると、特に理解できます。 Ubisoftは別のミスステップを危険にさらすことができなかったため、影の複数の遅延が発生しました。これらの遅延は、パルクールメカニクスの改良とゲームが予想されるポーランドのレベルを満たすことを保証することに焦点を合わせました。
日本セットのアサシンの信条のゲームを長年期待していたにもかかわらず、影へのレセプションはやや混在しています。 OdysseyやValhallaのような以前の分割払いに似すぎていると感じるかもしれないという懸念があります。デュアルな主人公、ナエとヤスケは、物語に対するプレイヤーの選択の影響についても疑問を投げかけています。
Ubisoftは、両方のキャラクターが完全な100%のエクスペリエンスを提供することをプレイヤーに保証します。ただし、個々のストーリーラインの深さと発散は、議論のポイントのままです。リリース日が近づくと、Ubisoftはこれらの懸念に対処しながら、ファンに新鮮で魅力的な体験を提供する必要があります。
Assassin's Creed:ShadowsはUbisoftにとって重要なプロジェクトのままです。シリーズの品質を再確認し、スタジオのイノベーションと卓越性へのコミットメントを紹介することを目的としています。
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