
在《文明7》中取得成功,关键在于战略性的领袖选择。每位领袖都带来了塑造游戏体验的独特优势。以下是你需要了解的关于已确认领袖、其特殊能力及外交倾向的所有信息。
| 领袖 | 独特能力 | 属性 | 议程 |
|---|
| 阿米娜 | 札佐的武士女王:城市+1资源容量。每个时代每个已分配资源提供+1金币。单位在平原/沙漠单元格上获得+5战斗力。 | 经济 军事 | 沙漠主权:惩罚拥有更多平原/沙漠定居点的玩家;青睐没有这些定居点的玩家。 |
| 阿育王(创始人包) | 提婆罗惹:城市每有5点超额幸福感,则+1生产力。在被征服城市中获得+10%生产力。庆祝正式战争时,获得侧重于区域的战斗加成。 | 外交 军事 | 平衡统治:不喜领土最大的帝国,青睐领土最小的帝国。 |
| 阿育王(弃绝者) | 达摩罗惹:城市每有5点超额幸福感,则+1食物。庆典期间食物产量激增。所有改良设施提供幸福感相邻加成。 | 外交 扩张主义 | 繁荣偏好:与高幸福感文明结盟,反对不幸福的帝国。 |
| 奥古斯都 | 至尊统治:首都每个城镇+2生产力。城镇中文化建筑可享50%折扣购买。 | 文化 扩张主义 | 都市优越性:青睐城市众多的对手,不喜欢侧重城镇的对手。 |
| 本杰明·富兰克林 | 美国先驱:每个时代,生产建筑提供+1科技值。提升的企划容量,以及参与带来的科技值。 | 外交 科学 | 政治倾向:青睐政体相同的文明,反对不同政体的文明。 |
| 叶卡捷琳娜大帝 | 北方之星:巨作级别的文化/科技值。冻土城市将文化值转化为科技值。 | 文化 科学 | 文化平衡:反对巨作收藏家,青睐简约化的帝国。 |
| 查理曼 | 欧洲之父:临近街区的建筑提升幸福感。侧重于骑兵的庆典。 | 军事 科学 | 庆典政治:奖励频繁触发庆典的文明。 |
| 孔子 | 科举:+25%城市成长加速。专家产出额外科技值。 | 扩张主义 科学 | 专才赏识:青睐专家众多的文明。 |
| 弗里德里希(巴洛克) | 霍恩弗里德伯格进行曲:占领城市可获得巨作。文化建筑产出步兵。 | 文化 军事 | 建筑品味:奖励奇观建造者。 |
| 弗里德里希(斜线) | 柏林学院:强化指挥官能力。科学建筑产出步兵。 | 军事 科学 | 军事力量:青睐军事强大的帝国。 |
| 哈丽特·塔布曼 | 康巴希河突袭:强化间谍活动及战时机动性。 | 外交 军事 | 战争伦理:青睐正式宣战。 |
| 哈特谢普苏特 | 阿蒙神之妻:基于进口获得文化值。邻河建造加成。 | 文化 经济 | 奇观竞争:不喜与其竞争的奇观建造者。 |
| 卑弥呼(创始人) | 天照大神的巫女:侧重文化的幸福感加成。 | 文化 外交 | 文化优先:青睐文化建筑。 |
| 卑弥呼(女王) | 魏国之友:独特的提升科技的企划。 | 外交 科学 | 科学优先:青睐侧重研究的文明。 |
| 伊本·白图泰 | 旅行奇迹:基于探索的属性提升。 | 扩张主义 通配符 | 探索者精神:奖励地图探索。 |
| 伊莎贝拉 | 黄金七城:强化自然奇观产出。 | 经济 扩张主义 | 奇观竞争:不喜囤积奇观的文明。 |
| 何塞·黎刹 | 民族英雄:增强的叙事奖励。 | 文化 外交 | 外交活动:青睐使用企划的文明。 |
| 拉法耶特 | 两个世界的英雄:独特的侧重政策的企划。 | 文化 外交 | 城市发展:奖励建成的区域。 |
| 马基雅维利 | 君主论:强化影响力及战时灵活性。 | 外交 经济 | 外交家:奖励和平关系。 |
| 拿破仑(皇帝) | 法兰西人的皇帝:独特的经济制裁。 | 外交 经济 | 待定 |
| 拿破仑(革命者) | 大军团:强化的陆地机动性。 | 文化 军事 | 待定 |
| 帕查库提 | 撼地者:基于山脉的食物加成。 | 经济 扩张主义 | 山脉平衡:青睐平原帝国。 |
| 特库姆塞 | 尼萨基亚库拉科维:城邦宗主国加成。 | 外交 经济 | 宗主政治:青睐外交型玩家。 |
| 徵侧 | 二徵夫人:指挥官经验加成。 | 军事 科学 | 军事平衡:青睐发展军队的文明。 |
| 薛西斯(国王) | 叛乱粉碎者:进攻战斗加成。 | 经济 军事 | 尚武偏好:青睐战争狂人。 |
| 薛西斯(阿契美尼德) | 丝绸之路:强化贸易路线收益。 | 文化 经济 | 贸易竞争:不喜贸易竞争对手。 |
这份全面的指南涵盖了《文明7》当前公布的所有领袖。欲获取更深入的战略洞察和实时活动报道,请定期访问 The Escapist。