
문명 7에서 성공은 전략적인 지도자 선택에 달려 있습니다. 각 지도자는 게임 플레이 경험을 형성하는 독특한 강점을 지니고 있습니다. 여기 확인된 지도자, 그들의 특수 능력, 그리고 외교적 선호도에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.
| 지도자 | 고유 능력 | 속성 | 아젠다 |
|---|
| 아미나 | 자자우의 전사 여왕: 도시 자원 저장량 +1 얻습니다. 할당된 자원 하나 당 시대마다 금 +1을 획득합니다. 평원/사막 타일에서 유닛 전투력 +5를 받습니다. | 경제적 군사적 | 사막 주권: 평원/사막 정착지가 더 많은 플레이어에게 불이익을 주며, 없는 플레이어를 선호합니다. |
| 아소카 (창립자 팩) | 데바라자: 도시가 초과 행복도 5당 생산력 +1을 얻습니다. 점령한 도시에서 생산력 +10%. 문화구 중심 전투 보너스와 함께 정식 전쟁을 축하합니다. | 외교적 군사적 | 균형 통치: 가장 큰 제국을 싫어하며, 영토를 가장 적게 보유한 세력을 선호합니다. |
| 아소카 (포기자) | 담마라자: 도시가 초과 행복도 5당 식량 +1을 얻습니다. 축하 기간 동안 식량 생산이 급증합니다. 모든 시설로부터 행복도 인접 보너스를 얻습니다. | 외교적 확장주의적 | 번영 선호: 높은 행복도를 가진 문명과 동맹을 맺고, 불행한 제국을 반대합니다. |
| 아우구스투스 | 임페리움 마이우스: 수도가 마을 하나 당 생산력 +2를 얻습니다. 마을에서 문화 건물을 50% 할인된 가격으로 구매할 수 있습니다. | 문화적 확장주의적 | 도시 우월성: 도시가 많은 상대를 선호하며, 마을 중심 라이벌을 싫어합니다. |
| 벤저민 프랭클린 | 첫 번째 미국인: 생산 건물이 시대마다 과학 +1을 생산합니다. 향상된 엔데버 용량 및 참여로부터의 과학 획득량. | 외교적 과학적 | 정치적 일치: 동일한 정부 형태를 공유하는 세력을 선호하며, 다른 체제를 가진 세력을 반대합니다. |
| 예카테리나 대제 | 북방의 별: 걸작 수준의 문화/과학을 제공합니다. 툰드라 도시가 문화를 과학으로 전환합니다. | 문화적 과학적 | 문화적 균형: 위대한 예술품 수집가를 반대하며, 미니멀리스트 제국을 선호합니다. |
| 샤를마뉴 | 유럽의 아버지: 구역에 인접한 건물이 행복도를 증가시킵니다. 기병 중심의 축하 효과. | 군사적 과학적 | 축제 정치: 빈번한 축하 유발을 보상합니다. |
| 공자 | 과거: 도시 성장 가속화 +25%. 전문가가 추가 과학을 생산합니다. | 확장주의적 과학적 | 전문성 평가: 전문가가 많은 문명을 선호합니다. |
| 프리드리히 (바로크) | 호엔프리트베르크 행진곡: 점령 시 걸작을 획득합니다. 문화 건물이 보병을 생성합니다. | 문화적 군사적 | 건축 취향: 불가사의 건설자를 보상합니다. |
| 프리드리히 (사선 진형) | 베를린 아카데미: 향상된 지휘관 능력. 과학 건물이 보병을 생성합니다. | 군사적 과학적 | 군사력: 무장한 제국을 선호합니다. |
| 해리엇 터브먼 | 컴비히 습격: 향상된 첩보 및 전시 기동성. | 외교적 군사적 | 전쟁 윤리: 정식 선전포고를 선호합니다. |
| 하트셰프수트 | 아문의 신의 아내: 수입 기반 문화. 강에 인접한 건설 보너스. | 문화적 경제적 | 불가사의 경쟁: 라이벌 불가사의 건설자를 싫어합니다. |
| 히미코 (창립자) | 아마테라스의 무녀: 문화 중심 행복도 보너스. | 문화적 외교적 | 문화 우선순위: 문화 건물을 선호합니다. |
| 히미코 (여왕) | 위나라의 친구: 고유 과학 증강 엔데버. | 외교적 과학적 | 과학 우선순위: 연구 중심 문명을 선호합니다. |
| 이븐 바투타 | 여행의 경이: 탐험 기반 속성 증가. | 확장주의적 와일드카드 | 탐험가 정신: 지도 발견을 보상합니다. |
| 이사벨라 | 황금의 일곱 도시: 향상된 자연 불가사의 생산량. | 경제적 확장주의적 | 불가사의 경쟁: 불가들을 독점하는 세력을 싫어합니다. |
| 호세 리살 | 팜반상 바야니: 향상된 내러티브 보상. | 문화적 외교적 | 외교 활동: 엔데버 사용자를 선호합니다. |
| 라파예트 | 두 세계의 영웅: 고유 정책 중심 엔데버. | 문화적 외교적 | 도시 개발: 완성된 구역을 보상합니다. |
| 마키아벨리 | 군주론: 향상된 영향력 및 전시 유연성. | 외교적 경제적 | 외교관: 평화로운 관계를 보상합니다. |
| 나폴레옹 (황제) | 프랑스인의 황제: 고유 경제 제재. | 외교적 경제적 | 확인 중 |
| 나폴레옹 (혁명가) | 그랑다르메: 향상된 지상 기동성. | 문화적 군사적 | 확인 중 |
| 파차쿠티 | 대지의 흔들림: 산악 기반 식량 보너스. | 경제적 확장주의적 | 산악 균형: 평지 제국을 선호합니다. |
| 테쿰세 | 니차키야쿨라크웨: 도시 국가 종주국 보너스. | 외교적 경제적 | 종주국 정치: 외교적인 플레이어를 선호합니다. |
| 쭝 찌 | 하이바쭝: 지휘관 경험치 보너스. | 군사적 과학적 | 군사 균형: 성장 중인 군대를 선호합니다. |
| 크세르크세스 (왕) | 반란 분쇄자: 공격 전투 보너스. | 경제적 군사적 | 전투 선호: 전쟁광을 선호합니다. |
| 크세르크세스 (아케메네스) | 비단길: 향상된 무역로 혜택. | 문화적 경제적 | 무역 경쟁: 무역 라이벌을 싫어합니다. |
이 포괄적인 가이드는 *문명 7*의 현재까지 공개된 모든 지도자를 다룹니다. 더 깊은 전략적 통찰과 생생한 이벤트 보도를 원하시면 The Escapist를 정기적으로 방문해 주세요.