| Amina | Reina Guerrero de Zazzau: Las ciudades ganan +1 de Capacidad de Recursos. Gana +1 de Oro por Era por Recurso asignado. Las unidades reciben +5 de Fuerza de Combate en casillas de Llanura/Desierto. | Económico Militarista | Soberanía del Desierto: Penaliza a jugadores con más asentamientos en Llanuras/Desiertos; favorece a los que no tienen ninguno. |
| Ashoka (Pack Fundadores) | Devaraja: Las ciudades ganan +1 de Producción por cada 5 de Felicidad excedente. +10% de Producción en ciudades conquistadas. Celebra Guerras Formales con bonificaciones de combate centradas en Distritos. | Diplomático Militarista | Gobierno Equilibrado: Desfavorece a los imperios más grandes, favorece a las posesiones territoriales más pequeñas. |
| Ashoka (Renunciante) | Dhammaraja: Las ciudades ganan +1 de Alimentos por cada 5 de Felicidad excedente. La producción de Alimentos se dispara durante las Celebraciones. Adyacencia de Felicidad de todas las Mejoras. | Diplomático Expansionista | Preferencia por la Prosperidad: Se alia con civilizaciones con alta Felicidad, se opone a imperios infelices. |
| Augusto | Imperium Maius: La capital gana +2 de Producción por Pueblo. Los edificios culturales son comprables en Pueblos con un 50% de descuento. | Cultural Expansionista | Superioridad Urbana: Favorece a oponentes con muchas ciudades, desprecia a rivales centrados en pueblos. |
| Benjamin Franklin | El Primer Americano: Los edificios de producción otorgan +1 de Ciencia por Era. Capacidad de Empeño y ciencia de la participación potenciadas. | Diplomático Científico | Alineación Política: Favorece gobiernos compartidos, se opone a sistemas diferentes. |
| Catalina la Grande | Estrella del Norte: Cultura/Ciencia a escala de Grandes Obras. Las ciudades en Tundra convierten Cultura en Ciencia. | Cultural Científico | Equilibrio Cultural: Se opone a grandes coleccionistas de arte, favorece a imperios minimalistas. |
| Carlomagno | Padre de Europa: Los edificios adyacentes a Barrios aumentan la Felicidad. Celebraciones centradas en Caballería. | Militarista Científico | Política Festiva: Recompensa los desencadenantes frecuentes de celebraciones. |
| Confucio | Keju: +25% de aceleración en el crecimiento de la ciudad. Los Especialistas otorgan Ciencia adicional. | Expansionista Científico | Aprecio por la Experticia: Favorece a civilizaciones con muchos especialistas. |
| Federico (Barroco) | Hohenfriedberger Marsch: Las capturas otorgan Grandes Obras. Los edificios culturales generan infantería. | Cultural Militarista | Gusto Arquitectónico: Recompensa a los constructores de maravillas. |
| Federico (Oblícuo) | Academia de Berlín: Habilidades de comandante mejoradas. Los edificios científicos generan infantería. | Militarista Científico | Poderío Militar: Favorece a imperios armados. |
| Harriet Tubman | Incursión de Combahee: Espionaje y movilidad en tiempos de guerra mejorados. | Diplomático Militarista | Ética Bélica: Favorece las declaraciones formales. |
| Hatshepsut | Esposa del Dios Amón: Cultura basada en Importaciones. Bonificaciones de construcción adyacentes a ríos. | Cultural Económico | Competencia de Maravillas: Desaprueba a rivales constructores de maravillas. |
| Himiko (Fundadores) | Miko de Amaterasu: Bonificaciones de Felicidad centradas en la Cultura. | Cultural Diplomático | Prioridad Cultural: Favorece los edificios culturales. |
| Himiko (Reina) | Amiga de Wei: Empeño único que potencia la Ciencia. | Diplomático Científico | Prioridad Científica: Favorece a civilizaciones centradas en la investigación. |
| Ibn Battuta | Las Maravillas de Viajar: Potenciadores de Atributos basados en la Exploración. | Expansionista Comodín | Espíritu Explorador: Recompensa el descubrimiento del mapa. |
| Isabela | Siete Ciudades de Oro: Rendimientos de las Maravillas Naturales mejorados. | Económico Expansionista | Competencia de Maravillas: Desaprueba a los acaparadores de maravillas. |
| José Rizal | Pambansang Bayani: Recompensas narrativas mejoradas. | Cultural Diplomático | Actividad Diplomática: Favorece a los usuarios de Empeños. |
| Lafayette | Héroe de Dos Mundos: Empeño único centrado en políticas. | Cultural Diplomático | Desarrollo Urbano: Recompensa los distritos completados. |
| Maquiavelo | Il Principe: Influencia y flexibilidad en tiempos de guerra mejoradas. | Diplomático Económico | El Diplomático: Recompensa las relaciones pacíficas. |
| Napoleón (Emperador) | Empereur des Francais: Sanciones económicas únicas. | Diplomático Económico | Pendiente |
| Napoleón (Revolucionario) | La Grande Armee: Movilidad terrestre mejorada. | Cultural Militarista | Pendiente |
| Pachacútec | Sacudidor de la Tierra: Bonificaciones de alimentos basadas en montañas. | Económico Expansionista | Equilibrio Montañoso: Favorece a imperios de llanura. |
| Tecumseh | Nicaakiyakoolaakwe: Bonificaciones de soberanía sobre ciudades-estado. | Diplomático Económico | Política de Soberanía: Favorece a jugadores diplomáticos. |
| Trưng Trắc | Hai Ba Trung: Bonificaciones de experiencia para comandantes. | Militarista Científico | Equilibrio Militar: Favorece a ejércitos en desarrollo. |
| Jerjes (Rey) | Aplastador de Rebeliones: Bonificaciones de combate ofensivo. | Económico Militarista | Preferencia Marcial: Favorece a los belicistas. |
| Jerjes (Aqueménida) | Ruta de la Seda: Beneficios de rutas comerciales mejorados. | Cultural Económico | Competencia Comercial: Desaprueba a rivales comerciales. |