| Amina | Rainha Guerreira de Zazzau: As cidades ganham +1 de Capacidade de Recursos. Ganhe +1 de Ouro por Era por Recurso designado. As unidades recebem +5 de Força de Combate em casilhas de Planície/Deserto. | Econômico Militarista | Soberania do Deserto: Penaliza jogadores com mais assentamentos em Planícies/Desertos; favorece aqueles sem nenhum. |
| Ashoka (Pacote Fundador) | Devaraja: As cidades ganham +1 de Produção a cada 5 de Felicidade excedente. +10% de Produção em cidades conquistadas. Celebra Guerras Formais com bônus de combate focados em Distritos. | Diplomático Militarista | Governo Equilibrado: Desfavorece os maiores impérios, favorece as menores possessões territoriais. |
| Ashoka (Renunciante) | Dhammaraja: As cidades ganham +1 de Comida a cada 5 de Felicidade excedente. A produção de Comida dispara durante as Celebrações. Adjacência de Felicidade de todas as Melhorias. | Diplomático Expansionista | Preferência pela Prosperidade: Aliada-se a civilizações com alta Felicidade, opõe-se a impérios infelizes. |
| Augusto | Imperium Maius: A capital ganha +2 de Produção por Vila. Edifícios Culturais podem ser comprados em Vilas com 50% de desconto. | Cultural Expansionista | Superioridade Urbana: Favorece oponentes com muitas cidades, desgosta de rivais focados em vilas. |
| Benjamin Franklin | O Primeiro Americano: Edifícios de Produção geram +1 de Ciência por Era. Capacidade de Empreendimento aumentada e ciência oriunda da participação. | Diplomático Científico | Alinhamento Político: Favorece governos compartilhados, opõe-se a sistemas diferentes. |
| Catarina, a Grande | Estrela do Norte: Cultura/Ciência em escala de Grandes Obras. Cidades na Tundra convertem Cultura em Ciência. | Cultural Científico | Equilíbrio Cultural: Opõe-se a grandes colecionadores de arte, favorece impérios minimalistas. |
| Carlos Magno | Pai da Europa: Edifícios adjacentes a Bairros aumentam a Felicidade. Celebrações focadas em Cavalaria. | Militarista Científico | Política Festiva: Recompensa a ativação frequente de celebrações. |
| Confúcio | Keju: +25% de aceleração do crescimento da cidade. Especialistas geram bônus de Ciência. | Expansionista Científico | Apreciação pela Especialização: Favorece civilizações com muitos especialistas. |
| Frederico (Barroco) | Hohenfriedberger Marsch: Capturas concedem Grandes Obras. Edifícios Culturais geram infantaria. | Cultural Militarista | Gosto Arquitetônico: Recompensa construtores de maravilhas. |
| Frederico (Oblíquo) | Academia de Berlim: Habilidades de comandante aprimoradas. Edifícios Científicos geram infantaria. | Militarista Científico | Poder Militar: Favorece impérios armados. |
| Harriet Tubman | Incursão de Combahee: Espionagem e mobilidade em tempos de guerra aprimoradas. | Diplomático Militarista | Ética de Guerra: Favorece declarações formais. |
| Hatshepsut | Esposa do Deus Amon: Cultura baseada em Importação. Bônus de construção adjacente a rios. | Cultural Econômico | Competição por Maravilhas: Desgosta de construtores rivais de maravilhas. |
| Himiko (Fundadores) | Miko de Amaterasu: Bônus de felicidade focados em Cultura. | Cultural Diplomático | Prioridade Cultural: Favorece edifícios culturais. |
| Himiko (Rainha) | Amiga de Wei: Empreendimento único que impulsiona a Ciência. | Diplomático Científico | Prioridade Científica: Favorece civilizações focadas em pesquisa. |
| Ibn Battuta | As Maravilhas de Viajar: Aumentos de Atributo baseados em Exploração. | Expansionista Coringa | Espírito Explorador: Recompensa a descoberta do mapa. |
| Isabela | Sete Cidades de Ouro: Produção de Maravilhas Naturais aprimorada. | Econômico Expansionista | Competição por Maravilhas: Desgosta de acumuladores de maravilhas. |
| José Rizal | Pambansang Bayani: Recompensas narrativas aprimoradas. | Cultural Diplomático | Atividade Diplomática: Favorece usuários de Empreendimentos. |
| Lafayette | Herói de Dois Mundos: Empreendimento único focado em políticas. | Cultural Diplomático | Desenvolvimento Urbano: Recompensa distritos concluídos. |
| Maquiavel | Il Principe: Influência e flexibilidade em tempos de guerra aprimoradas. | Diplomático Econômico | O Diplomata: Recompensa relações pacíficas. |
| Napoleão (Imperador) | Empereur des Francais: Sanções econômicas únicas. | Diplomático Econômico | TBD |
| Napoleão (Revolucionário) | La Grande Armee: Mobilidade terrestre aprimorada. | Cultural Militarista | TBD |
| Pachacuti | Agitador da Terra: Bônus de comida baseados em montanhas. | Econômico Expansionista | Equilíbrio Montanhoso: Favorece impérios em terras planas. |
| Tecumseh | Nicaakiyakoolaakwe: Bônus de suserania de cidades-estado. | Diplomático Econômico | Política de Suserania: Favorece jogadores diplomáticos. |
| Trung Trac | Hai Ba Trung: Bônus de experiência de comandante. | Militarista Científico | Equilíbrio Militar: Favorece o desenvolvimento de exércitos. |
| Xerxes (Rei) | Esmagador de Rebeliões: Bônus de combate ofensivo. | Econômico Militarista | Preferência Marcial: Favorece beligerantes. |
| Xerxes (Aquemênida) | Rota da Seda: Benefícios de rota comercial aprimorados. | Cultural Econômico | Competição Comercial: Desgosta de rivais comerciais. |