| Amina | Reine-Guerrière du Zazzau : Les villes gagnent +1 de Capacité en Ressources. Gagnez +1 Or par Ère par Ressource assignée. Les unités reçoivent +5 en Force de Combat sur les cases Plaine/Désert. | Économique Militariste | Souveraineté Désertique : Pénallise les joueurs avec plus d'établissements en Plaine/Désert ; favorise ceux qui n'en ont pas. |
| Ashoka (Pack Fondateurs) | Devaraja : Les villes gagnent +1 de Production par 5 de Bonheur excédentaire. +10% de Production dans les villes conquises. Célèbre les Guerres Formelles avec des bonus de combat axés sur les Quartiers. | Diplomatique Militariste | Règne Équilibré : Désavantage les plus grands empires, favorise les possessions territoriales les plus petites. |
| Ashoka (Renonçant) | Dhammaraja : Les villes gagnent +1 de Nourriture par 5 de Bonheur excédentaire. Pic de production de Nourriture pendant les Célébrations. Bonheur d'adjacence provenant de toutes les Améliorations. | Diplomatique Expansionniste | Préférence pour la Prospérité : S'allie aux civilisations à haut Bonheur, s'oppose aux empires malheureux. |
| Auguste | Imperium Maius : La capitale gagne +2 de Production par Bourg. Bâtiments culturels achetable dans les Bourgs avec une réduction de 50%. | Culturel Expansionniste | Supériorité Urbaine : Favorise les adversaires avec beaucoup de villes, n'aime pas les rivaux axés sur les bourgs. |
| Benjamin Franklin | Le Premier Américain : Les bâtiments de production rapportent +1 en Science par Ère. Capacité d'Effort renforcée et science provenant de la participation. | Diplomatique Scientifique | Alignement Politique : Favorise les gouvernements partagés, s'oppose aux systèmes différents. |
| Catherine la Grande | Étoile du Nord : Culture/Science à l'échelle des Grandes Œuvres. Les villes en Toundra convertissent la Culture en Science. | Culturel Scientifique | Équilibre Culturel : S'oppose aux grands collectionneurs d'art, favorise les empires minimalistes. |
| Charlemagne | Père de l'Europe : Les bâtiments adjacents aux Quartiers augmentent le Bonheur. Célébrations axées sur la Cavalerie. | Militariste Scientifique | Politique Festive : Récompense les déclenchements fréquents de célébrations. |
| Confucius | Keju : +25% d'accélération de la croissance des villes. Les Spécialistes rapportent un bonus de Science. | Expansionniste Scientifique | Appréciation de l'Expertise : Favorise les civilisations riches en spécialistes. |
| Frédéric (Baroque) | Marche de Hohenfriedberg : Les captures accordent des Grandes Œuvres. Les bâtiments culturels génèrent de l'infanterie. | Culturel Militariste | Goût Architectural : Récompense les bâtisseurs de merveilles. |
| Frédéric (Oblique) | Académie de Berlin : Capacités des commandants améliorées. Les bâtiments scientifiques génèrent de l'infanterie. | Militariste Scientifique | Puissance Militaire : Favorise les empires armés. |
| Harriet Tubman | Raid de Combahee : Espionnage et mobilité en temps de guerre améliorés. | Diplomatique Militariste | Éthique de la Guerre : Favorise les déclarations formelles. |
| Hatchepsout | Épouse Divine d'Amon : Culture basée sur l'importation. Bonus de construction adjacents aux rivières. | Culturel Économique | Concurrence des Merveilles : N'aime pas les rivaux bâtisseurs de merveilles. |
| Himiko (Fondateurs) | Miko d'Amaterasu : Bonus de Bonheur axés sur la Culture. | Culturel Diplomatique | Priorité Culturelle : Favorise les bâtiments culturels. |
| Himiko (Reine) | Amie du Wei : Effort unique renforçant la Science. | Diplomatique Scientifique | Priorité Scientifique : Favorise les civilisations axées sur la recherche. |
| Ibn Battuta | Les Merveilles du Voyage : Augmentations d'Attributs basées sur l'exploration. | Expansionniste Joker | Esprit d'Explorateur : Récompense la découverte de la carte. |
| Isabelle | Sept Cités d'Or : Rendements des Merveilles Naturelles améliorés. | Économique Expansionniste | Concurrence des Merveilles : N'aime pas les accapareurs de merveilles. |
| Jose Rizal | Pambansang Bayani : Récompenses narratives améliorées. | Culturel Diplomatique | Activité Diplomatique : Favorise les utilisateurs d'Efforts. |
| Lafayette | Héros des Deux Mondes : Effort unique axé sur les politiques. | Culturel Diplomatique | Développement Urbain : Récompense les quartiers terminés. |
| Machiavel | Il Principe : Influence et flexibilité en temps de guerre améliorées. | Diplomatique Économique | Le Diplomate : Récompense les relations pacifiques. |
| Napoléon (Empereur) | Empereur des Français : Sanctions économiques uniques. | Diplomatique Économique | TBD |
| Napoléon (Révolutionnaire) | La Grande Armée : Mobilité terrestre améliorée. | Culturel Militariste | TBD |
| Pachacuti | Ébranleur de la Terre : Bonus de nourriture basés sur les montagnes. | Économique Expansionniste | Équilibre Montagneux : Favorise les empires des plaines. |
| Tecumseh | Nicaakiyakoolaakwe : Bonus de suzeraineté de cité-état. | Diplomatique Économique | Politique de Suzerain : Favorise les joueurs diplomatiques. |
| Trung Trac | Hai Ba Trung : Bonus d'expérience des commandants. | Militariste Scientifique | Équilibre Militaire : Favorise les armées en développement. |
| Xerxès (Roi) | Écraseur de Rébellions : Bonus de combat offensif. | Économique Militariste | Préférence Martiale : Favorise les fauteurs de guerre. |
| Xerxès (Achéménide) | Route de la Soie : Bénéfices des routes commerciales améliorés. | Culturel Économique | Concurrence Commerciale : N'aime pas les rivaux commerciaux. |