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邦吉应对抄袭丑闻,粉丝质疑Marathon的未来

Jul 29,2025 作者: Nora

作为《命运2》的开发商邦吉,在一名独立艺术家指控其在《Marathon》中盗用艺术作品后,正努力重建声誉,其社区也在思考工作室的下一步行动。

上周的指控引发了“立即调查”,邦吉承认一名“前艺术家”未经授权或补偿使用了Fern Hook的作品。

周五,Marathon游戏总监Joe Ziegler和艺术总监Joe Cross在一场尴尬的直播中致歉,直播中未展示任何Marathon的艺术或片段,因为团队“仍在审查所有资产,以确保尊重当前情况。”

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此后,粉丝们一直在猜测“前艺术家”的身份(一些人甚至怀疑是否真的存在),有些人表示感到“只是觉得空虚”。还有人质疑《Marathon能否成功》,以及失败可能对这家著名工作室意味着什么。

“游戏的声誉从褒贬不一的评价跌至抄袭丑闻,距离发布仅四个月,在更广泛的游戏社区眼中已是如此。如果不推迟发布,它注定失败,”一位粉丝建议道。“失败可能导致超过1亿美元的损失,对于一款AAA级游戏来说可能更多。这非常严重。”

“这是邦吉的成败时刻,”他们补充道。

“我预计游戏发布会不温不火,就像7月的《命运》扩展包一样,”另一位粉丝推测道。“它会更新到明年1月,然后进入维护模式,直到2026年夏天关闭,邦吉很可能会被索尼收购。”

“在《Concord》惨败之后,索尼肯定在密切关注,”另一位粉丝指出,他提到Firewalk Studios的在线英雄射击游戏,该游戏在去年发布仅两周后就下架。它的发布堪称灾难,分析师告诉IGN它可能仅售出2.5万份。该游戏在Steam上的最高同时在线玩家仅为697人,远低于《自杀小队:消灭正义联盟》的12,786人——华纳兄弟探索公司老板David Zaslav称其令人失望。

Marathon - 游戏截图

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在另一个帖子中,一位粉丝评论了《命运》背景故事YouTuber My Name is Byf的深刻视频总结,说:“这个视频让我意识到,如果邦吉倒闭,受影响最大的将是那些无辜的员工,他们不该承受这些。”

“我现在对这一切感到不安。我希望邦吉能与[独立艺术家] Antireal达成和解。我希望他们确保这种事不再发生。我希望他们能重新赢得信任,让这款游戏脱颖而出,无论是通过善意还是推迟发布。我希望看到Marathon以这种艺术风格大放异彩。”

然而,并非所有粉丝都对此感到气馁。

“老实说,我还是很期待这款游戏。艺术争议被夸大了,”一位粉丝说道。“从我看到的情况来看,我期待游戏中最终会出现外星人。我想要可定制的角色,但这样的重大变化可能要晚些时候才会出现。我真的很期待Marathon。”

“一位著名音乐家曾说他永远不会版权别人的音乐,因为所有艺术都源于共同的源头,”另一位粉丝回应道。“每个艺术家都受他人启发。明目张胆的抄袭不可接受,但完全原创的艺术概念值得商榷。类似的作品之前也曾同时出现。这个问题被过度炒作了。”

“对任何正在阅读此文的邦吉员工来说,要知道数百万粉丝都在为Marathon的成功加油,”另一位粉丝补充道。《Forbes》报道称,工作室正处于“混乱”之中,士气低落。Marathon计划于9月23日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X和S上发布。

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