作為Destiny 2 的開發商Bungie努力重建其聲譽,因一名獨立藝術家指控其在Marathon 中盜用藝術作品,其社群開始思考這家工作室的下一步。
上週的指控引發了「立即調查」,Bungie承認一名「前藝術家」未經授權或補償使用了Fern Hook的作品。
週五,Marathon遊戲總監Joe Ziegler和藝術總監Joe Cross在一場尷尬的直播 中致歉,直播中未展示任何Marathon的藝術或片段,因團隊「仍在審查所有資產,以確保對此事的尊重。」
播放 自那之後,粉絲們一直在猜測這位「前藝術家」 的身份(有些人甚至懷疑是否真有此人),一些人表示感到「內心空虛。」 其他人則質疑Marathon能否成功 ,以及失敗對這家知名工作室意味著什麼。
「這款遊戲的聲譽從褒貶不一的評價跌至抄襲醜聞,距離發行僅四個月,在更廣泛的遊戲社群眼中已是如此。如果不延遲發行,恐怕註定失敗,」一名粉絲建議 道。「失敗可能意味著超過1億美元的損失,對於一款AAA級遊戲來說可能更多。這很嚴重。」
「這對Bungie來說是成敗關鍵時刻,」他們補充道。
「我預期遊戲會有一個冷淡的發行,就像七月的Destiny擴展包一樣,」另一人推測 道。「它會更新到明年一月,然後進入維護模式,直到2026年夏天關閉,Bungie可能會被Sony收購。」
「在Concord 的慘敗之後,Sony肯定在密切關注,」另一名粉絲指出 ,提到Firewalk Studios的線上英雄射擊遊戲,該遊戲在發行僅兩週後便下架 。其發行堪稱災難,分析師告訴IGN它可能僅售出25,000份 。該遊戲在Steam上的最高同時在線玩家僅697人,遠低於《自殺小隊:消滅正義聯盟》的12,786人——華納兄弟探索公司老闆David Zaslav稱其為失望之作 。
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在另一個討論串 中,一名粉絲評論了Destiny傳說YouTuber My Name is Byf的深刻視頻總結 ,說道:「這段視頻讓我意識到,如果Bungie倒閉,受影響最大的將是那些不該承擔此事的無關員工。」
「我現在對這一切感到不安。我希望Bungie能與[獨立藝術家] Antireal和解。我希望他們確保這種事不再發生。我希望他們重新獲得使這款遊戲脫穎而出所需的信任,無論是通過善意還是延遲發行。我希望看到Marathon在這種藝術風格中大放異彩。」
然而,並非所有粉絲都因此退縮。
「老實說,我還是對這款遊戲感到興奮。藝術爭議被誇大了,」一名粉絲說 道。「從我看到的內容來看,我預期遊戲中最終會出現外星人。我想要可自訂的角色,但這樣的重大改變可能會晚些實現。我真的很期待Marathon。」
「一位著名音樂家曾說,他永遠不會為他人的音樂申請版權,因為所有藝術都源自共同的來源,」另一人回應 道。「每個藝術家都受到他人的啟發。明目張膽的抄襲不可接受,但完全原創的藝術這一想法值得懷疑。類似的作品之前也曾同時被創作出來。這問題被過分誇大了。」
「對任何正在閱讀這篇文章的Bungie員工來說,請知道數百萬粉絲在為Marathon的成功加油,」另一人補充 道。Forbes 報導稱,工作室正處於「混亂」之中,士氣低落。Marathon預計將於9月23日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X與S上發行。