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Bungie Enfrenta Escândalo de Plágio enquanto Fãs Questionam o Futuro de Marathon
Jul 29,2025Autor: Nora
Enquanto a desenvolvedora de Destiny 2, Bungie, trabalha para reconstruir sua reputação após uma nova acusação de roubo de arte por um artista independente em Marathon, sua comunidade fica refletindo sobre os próximos passos do estúdio.
A alegação da última semana desencadeou uma “investigação imediata” e uma admissão da Bungie de que um “ex-artista” usou o trabalho de Fern Hook sem crédito ou compensação.
Na sexta-feira, o diretor do jogo Marathon, Joe Ziegler, e o diretor de arte Joe Cross emitiram um pedido de desculpas durante uma transmissão ao vivo constrangedora que não exibiu nenhuma arte ou filmagem de Marathon, pois a equipe estava “ainda revisando todos os ativos para garantir respeito à situação.”
Desde então, os fãs têm especulado sobre a identidade do “ex-artista” (se é que existe, como alguns duvidam), com alguns expressando sentimentos de “apenas sentir um vazio.” Outros questionam se Marathon pode ter sucesso e o que um fracasso pode significar para o renomado estúdio.
“A reputação do jogo despencou de críticas mistas para um escândalo de plágio, a apenas quatro meses do lançamento aos olhos da comunidade gamer em geral. Se não for adiado, está condenado,” sugeriu um fã. “Um fracasso pode significar perdas superiores a US$ 100 milhões, provavelmente mais para um título AAA. Isso é grave.”
“Este é um momento decisivo para a Bungie,” eles adicionaram.
“Espero um lançamento morno, muito parecido com a expansão de Destiny em julho,” especulou outro. “Receberá atualizações até janeiro, depois entrará em modo de manutenção até o verão de 2026, antes de ser descontinuado, com a Bungie provavelmente absorvida pela Sony.”
“Após o fiasco do Concord, a Sony certamente está observando de perto,” notou outro fã, referindo-se ao jogo de tiro online de heróis da Firewalk Studios, que foi retirado de venda apenas duas semanas após o lançamento no último ano. Seu lançamento foi catastrófico, com analistas dizendo à IGN que provavelmente vendeu apenas 25.000 unidades. Estreou com apenas 697 jogadores simultâneos no pico no Steam, superado pelos 12.786 jogadores de Suicide Squad: Kill the Justice League — que David Zaslav, chefe da Warner Bros. Discovery, chamou de decepção.
Marathon - Capturas de Tela de Jogabilidade
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Em outro tópico, um fã comentou sobre o vídeo perspicaz do YouTuber de lore de Destiny, My Name is Byf, dizendo: “O vídeo me fez perceber que, se a Bungie colapsar, o peso recairá sobre funcionários não relacionados que não merecem isso.”
“Sinto-me desconfortável com tudo isso agora. Quero que a Bungie faça as pazes com [o artista independente] Antireal. Quero que eles garantam que isso nunca aconteça novamente. Quero que eles recuperem a confiança necessária para fazer este jogo se destacar, seja por boa vontade ou adiamento. Quero ver Marathon brilhar neste estilo artístico.”
Nem todos os fãs estão desanimados, no entanto.
“Honestamente, ainda estou animado para este jogo. A controvérsia sobre a arte é exagerada,” disse um. “Pelo que vi, espero que alienígenas eventualmente apareçam no jogo. Adoraria personagens personalizáveis, mas grandes mudanças como essa podem vir depois. Estou muito empolgado com Marathon.”
“Um músico famoso uma vez disse que nunca registraria a música dos outros porque toda arte remonta a uma fonte compartilhada,” respondeu outro. “Todo artista é inspirado por outros. Copiar descaradamente não é aceitável, mas a ideia de uma arte totalmente original é questionável. Trabalhos semelhantes já foram criados simultaneamente antes. Essa questão é superestimada.”
“Para qualquer funcionário da Bungie que estiver lendo isso, saibam que milhões de fãs estão torcendo pelo sucesso de Marathon,” adicionou outro. Forbes relata que o estúdio está em “caos,” com o moral em queda. Marathon está programado para lançamento em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S em 23 de setembro.
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