任天堂Switch 2以驚人的銷售量開局,售出350萬台主機。但除了遊玩《瑪利歐賽車世界》之外,你是否也購買了許多其他遊戲?而其中又有多少並非由任天堂開發呢?
對主機首週銷售數據的分析顯示,非任天堂軟體的表現好壞參半。當然,任天堂本家的遊戲向來是其硬體的主要吸引力——目前售出的Switch 2中約有80%是同捆了《瑪利歐賽車世界》的版本。
除此之外,任天堂還以其小巧的技術示範和迷你遊戲合集《Nintendo Switch 2: Welcome Tour》來介紹新系統,並提供了《薩爾達傳說:曠野之息》與《王國之淚》的強化版Switch 2版本,可供完整購買或升級。而且,自然而言,Switch 1的玩家可以直接遊玩他們現有的遊戲庫。因此,第三方的Switch 2軟體未能領先或許並不令人意外。
Play
根據《遊戲商業》引述的NielsenIQ數據,在英國,Switch 2發售首週的實體遊戲銷售中,第一方遊戲佔了86%,這包括了同捆的《瑪利歐賽車世界》。這與初代Switch首週89%的第一方遊戲佔比相近。
在美國,第三方發行商的表現稍好一些。根據Circana的數據,第一方遊戲在Switch 2首週實體遊戲銷售中佔62%。產業分析師Mat Piscatella指出,在Switch 1發售的第一個月,該數字超過80%。
在Switch 2首週銷售中,最暢銷的非任天堂遊戲是CD Projekt Red的《電馭叛客2077》。同時,世嘉——發行了《人中之龍0:導演剪輯版》、《音速小子 x 暗影世代》以及《魔法氣泡俄羅斯方塊2S》——成為該平台發售時第三大的發行商。
20款被忽略的任天堂Switch遊戲 檢視21張圖片
據《遊戲商業》報導,一家未具名的第三方發行商形容其Switch 2的首發銷售「低於我們最保守的預估」,儘管主機本身銷售強勁。這是個引人注目的聲明,但考慮到《瑪利歐賽車世界》的主導地位以及Switch 2遊戲缺乏發售前評測,這並非完全出乎意料。
另一個因素是,初代Switch發售時僅有5款實體遊戲,而Switch 2則有13款可用——這可能分散了購買者的興趣。
最終,Piscatella寫道,關於第三方發行商在Switch 2上表現的清晰見解將會浮現——但目前要下定論還為時過早。
「現在斷言Switch 2是巨大的成功還是任何方面的失望都還為時過早,」Piscatella總結道。「天啊,這系統推出還不到三週呢。」