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Switch 2 サードパーティパフォーマンス:評価は分かれる

Dec 03,2025 著者: Amelia

Nintendo Switch 2は、350万台の本体を販売するという印象的な立ち上がりを見せました。しかし、マリオカートワールドで遊ぶ以外に、多くの他のタイトルは手に取りましたか?そして、それらのうちの何本が任天堂以外によって開発されたものでなかったでしょうか?

本体の発売初週の販売データを分析すると、任天堂以外のソフトウェアの成績はまちまちでした。もちろん、任天堂自身のゲームが通常、そのハードウェアの主な魅力であることは言うまでもありません——現在までに販売されたSwitch 2の約80%がマリオカートワールドとのバンドルでした。

それに加えて、任天堂は新しいシステムを、短いテックデモとミニゲーム集であるNintendo Switch 2: Welcome Tour、そしてゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドとティアーズ オブ ザ キングダムのSwitch 2強化版(フル購入またはアップグレードとして利用可能)とともに導入しました。そしてもちろん、Switch 1の所有者は既存のゲームライブラリをそのまま楽しむことができます。したがって、サードパーティのSwitch 2ソフトウェアが主導権を握っていないことは、おそらく驚きではないでしょう。

再生

英国では、Switch 2の発売週におけるパッケージ版ゲームソフトの売上において、マリオカートワールドのバンドル版を含むファーストパーティタイトルが86%を占めたことが、The Game Businessによって報告されたNielsenIQのデータで明らかになりました。これは、初代Switchの発売初週に記録された89%というファーストパーティの割合に近い数字です。

アメリカでは、Circanaのデータによれば、サードパーティパブリッシャーの成績はやや良好で、発売初週のSwitch 2パッケージ版ゲーム売上におけるファーストパーティゲームの割合は62%でした。業界アナリストのマット・ピスカテラ氏は、Switch 1の発売初月においてその数字は80%以上であったと指摘しています。

Switch 2のデビュー週において最も売れた任天堂以外のゲームは、CD Projekt Redのサイバーパンク2077でした。一方、龍が如く0 導演剪輯版、ソニック×シャドウ ジェネレーションズ、ぷよぷよテトリス2Sを発売したセガは、ローンチ時点でプラットフォーム第3位のパブリッシャーでした。

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The Game Businessによると、名を明かさないあるサードパーーティパブリッシャーは、本体自体は堅調に販売されているにもかかわらず、自社のSwitch 2ローンチ時の売上を「我々の最低予想を下回っている」と表現しました。これは注目すべき発言ですが、マリオカートワールドの圧倒的な存在感と、Switch 2ゲームの発売前レビューが存在しなかったことを考慮すると、完全に予想外というわけでもありません。

もう一つの要因は、初代Switchが発売時に5本のパッケージ版ゲームしかなかったのに対し、Switch 2では13本が利用可能だったことです——これによって購入者の関心がより分散された可能性があります。

結局のところ、ピスカテラ氏が記したように、サードパーティパブリッシャーがSwitch 2でどのようなパフォーマンスを上げているかについての明確な知見は明らかになるでしょう——しかし、確定的な結論を下すにはまだ時期尚早です。

「Switch 2が大成功なのか、あるいはどの点においても期待外れなのかを宣言するにはあまりにも早すぎます」とピスカテラ氏は結論付けました。「なんてこった、このシステムの発売から3週間も経っていないんですよ。」

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