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Performances des jeux tiers sur Switch 2 : un bilan mitigé
Dec 03,2025Auteur: Amelia
La Nintendo Switch 2 a débuté avec un lancement impressionnant, vendant 3,5 millions de consoles. Mais à part jouer à Mario Kart World, avez-vous acheté beaucoup d'autres jeux ? Et combien d'entre eux n'ont pas été développés par Nintendo ?
L'analyse des données de ventes de la première semaine de la console révèle une performance mitigée pour les logiciels non-Nintendo. Bien sûr, les jeux de Nintendo eux-mêmes sont généralement le principal attrait de son matériel — environ 80 % des unités de Switch 2 vendues jusqu'à présent étaient regroupées avec Mario Kart World.
Au-delà de cela, Nintendo a présenté son nouveau système avec la démo tech mini et la collection de mini-jeux Nintendo Switch 2 : Welcome Tour, plus les versions améliorées Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, disponibles en achat complet ou en mise à niveau. Et, naturellement, les propriétaires de la Switch 1 peuvent plonger directement dans leurs bibliothèques de jeux existantes. Il n'est donc peut-être pas surprenant que les logiciels tiers pour Switch 2 n'aient pas pris la tête.
Au Royaume-Uni, les titres first-party ont représenté 86 % des ventes physiques de jeux durant la semaine de lancement de la Switch 2, incluant les exemplaires groupés de Mario Kart World, selon les chiffres de NielsenIQ rapportés par The Game Business. C'est proche des 89 % de part first-party observés durant la première semaine de la Switch originale.
Aux États-Unis, les éditeurs tiers ont obtenu des résultats légèrement meilleurs, les jeux first-party constituant 62 % des ventes physiques de jeux Switch 2 dans la première semaine, selon les données de Circana. L'analyste de l'industrie Mat Piscatella note que durant le premier mois de la Switch 1, ce chiffre était supérieur à 80 %.
Le jeu non-Nintendo le plus vendu durant la semaine de lancement de la Switch 2 était Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red. Pendant ce temps, Sega — qui a publié Yakuza 0: Director's Cut, Sonic x Shadow Generations et Puyo Puyo Tetris 2S — était le troisième plus grand éditeur sur la plateforme au lancement.
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Selon The Game Business, un éditeur tiers non nommé a décrit ses ventes de lancement sur Switch 2 comme "inférieures à nos estimations les plus basses", malgré les ventes solides de la console elle-même. C'est une déclaration frappante, mais compte tenu de la domination de Mario Kart World et de l'absence de tests avant le lancement des jeux Switch 2, ce n'est pas entièrement inattendu.
Un autre facteur est que la Switch originale est sortie avec seulement cinq jeux physiques, tandis que la Switch 2 en avait 13 de disponibles — ce qui a probablement dilué l'intérêt des acheteurs.
En fin de compte, a écrit Piscatella, des indications claires sur la performance des éditeurs tiers sur Switch 2 émergeront — mais il est encore trop tôt pour tirer des conclusions définitives.
"Il est beaucoup trop tôt pour déclarer la Switch 2 un succès fulgurant ou une déception quelconque", a conclu Piscatella. "Bon sang, le système est sorti depuis moins de trois semaines."
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