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作者: Finn閱讀:0
EA揭開了戰場實驗室和戰場工作室:返回形式
EA已首次官方查看其下一個戰場冠軍,以及有關其玩家測試計劃“戰場實驗室”和新成立的“戰場工作室”的詳細信息。這項協作努力將四個工作室(骰子,動機,連鎖效應和標準)團結起來,以振興專營權。
宣布伴隨著一個簡短的阿爾法遊戲視頻,展示了早期開發鏡頭。
戰場工作室的結構:
新的戰場標誌著傳統的線性單人遊戲競選活動的回歸,這與2042年戰場的僅多人遊戲重點背道而馳。EA在這個關鍵的發展階段強調玩家的反饋,利用戰場實驗室來測試核心遊戲玩法,包括戰鬥機遊戲機製,包括戰鬥,銷毀,武器,武器,武器,武器,武器,gadicles,Gadgets和Maps和Maps和Maps。征服和突破模式以及班級係統的改進。
戰場實驗室最初將邀請來自歐洲和北美的幾千名球員,在全球範圍內擴展到數萬。參與需要簽署不公開協議(NDA)。
現代環境和課程校正:
在探索第一次世界大戰,第二次世界大戰和近乎未來的場景之後,新的戰場恢複了現代環境。概念藝術暗示了船上和直升機戰鬥以及自然災害元素。這一轉變旨在重新奪回戰場3和4時代的本質,以解決戰場2042的批評,例如專業係統和大規模地圖。新遊戲將配備64個玩家地圖並放棄專家係統。
EA在該項目上進行了巨大的投資,涉及多個工作室,強調了其對專營權複興的承諾。 “戰場工作室”標語“我們都在戰場上”,這反映了這一新的奉獻精神。 EA在旨在重新獲得核心戰場球迷的信任時,還試圖將特許經營的吸引力擴大到更廣泛的受眾群體。
EA尚未宣布發布日期,平台或新戰場遊戲的正式冠軍。
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