1999反转邀您通过2.0版本更新重温90年代。新篇章“全速前进!前往金色之城”将您带到旧金山充满活力的街道,洋溢着复古魅力、霓虹光芒和无尽冒险。期待什么扮演玛蒂尔达,您将沉浸在迪斯科之夜并邂逅迷人角色。结识Mercuria,一位与宇宙有神秘联系的活力舞者,她作为1999反转2.0版本的新6星[精神]角色亮相。通过“狂热之夜的平静色彩”活动将她加入您的团队。Mercuria带来无忧无虑的星际氛围!
作者: Finn阅读:0
EA揭开了战场实验室和战场工作室:返回形式
EA已首次官方查看其下一个战场冠军,以及有关其玩家测试计划“战场实验室”和新成立的“战场工作室”的详细信息。这项协作努力将四个工作室(骰子,动机,连锁效应和标准)团结起来,以振兴专营权。
宣布伴随着一个简短的阿尔法游戏视频,展示了早期开发镜头。
战场工作室的结构:
新的战场标志着传统的线性单人游戏竞选活动的回归,这与2042年战场的仅多人游戏重点背道而驰。EA在这个关键的发展阶段强调玩家的反馈,利用战场实验室来测试核心游戏玩法,包括战斗机游戏机制,包括战斗,销毁,武器,武器,武器,武器,武器,gadicles,Gadgets和Maps和Maps和Maps。征服和突破模式以及班级系统的改进。
战场实验室最初将邀请来自欧洲和北美的几千名球员,在全球范围内扩展到数万。参与需要签署不公开协议(NDA)。
现代环境和课程校正:
在探索第一次世界大战,第二次世界大战和近乎未来的场景之后,新的战场恢复了现代环境。概念艺术暗示了船上和直升机战斗以及自然灾害元素。这一转变旨在重新夺回战场3和4时代的本质,以解决战场2042的批评,例如专业系统和大规模地图。新游戏将配备64个玩家地图并放弃专家系统。
EA在该项目上进行了巨大的投资,涉及多个工作室,强调了其对专营权复兴的承诺。 “战场工作室”标语“我们都在战场上”,这反映了这一新的奉献精神。 EA在旨在重新获得核心战场球迷的信任时,还试图将特许经营的吸引力扩大到更广泛的受众群体。
EA尚未宣布发布日期,平台或新战场游戏的正式冠军。
01
2025-08
01
2025-08
01
2025-08
01
2025-08