Reverse: 1999는 버전 2.0 업데이트로 90년대를 다시 경험하게 합니다. 새로운 챕터인 ‘Floor It! To the Golden City’는 레트로 매력, 네온 빛, 무한한 모험으로 가득한 샌프란시스코의 활기찬 거리로 여러분을 안내합니다.기대할 점마틸다로 플레이하며 디스코의 밤에 몰입하고 매력적인 캐릭터들을 만납니다. Reverse: 1999
작가: Finn독서:0
EA는 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다.
EA는 선수 테스트 프로그램 인 "Battlefield Labs"및 새로 형성된 "Battlefield Studios"에 대한 세부 사항과 함께 다음 전장 타이틀을 첫 번째 공식 모습을 제공했습니다. 이 협업 노력은 프랜차이즈를 활성화하기 위해 주사위, 동기, 파급 효과 및 기준 등 4 개의 스튜디오를 통합합니다.
짧은 알파 게임 플레이 비디오는 발표와 함께 초기 개발 장면을 보여줍니다.
Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술.
Battlefield Studios의 구조 :
새로운 Battlefield는 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인으로의 복귀, Battlefield 2042의 멀티 플레이어 전용 초점에서 벗어나이 중요한 개발 단계에서 플레이어 피드백을 강조하고 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트 및지도를 포함한 핵심 게임 플레이 메커니즘을 사용합니다. 정복 및 획기적인 모드는 클래스 시스템에 대한 개선과 함께 확인됩니다.
Battlefield Labs는 처음에 유럽과 북미에서 수천 명의 선수를 초대하여 전 세계 수만으로 확장 할 것입니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
현대적인 설정 및 코스 정정 :
새로운 전장은 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 거의 미래 시나리오를 탐험 한 후 현대적인 환경으로 돌아갑니다. 컨셉 아트는 자연 재해 요소와 함께 선박과 헬리콥터 전투에 대한 힌트입니다. 이 변화는 전장 3과 4 시대의 본질을 되 찾는 것을 목표로하며, 전문 시스템 및 대규모지도와 같은 Battlefield 2042의 비판을 다루는 것을 목표로합니다. 새로운 게임은 64 플레이어 맵을 특징으로하며 전문 시스템을 포기합니다.
여러 스튜디오를 포함한 EA의 프로젝트에 대한 상당한 투자는 프랜차이즈의 부활에 대한 약속을 강조합니다. "Battlefield Studios"태그 라인 "우리는 모두 Battlefield에 있습니다."는이 새로운 헌신을 반영합니다. EA는 핵심 전장 팬들의 신뢰를 되 찾는 동안 프랜차이즈의 호소를 더 많은 청중에게 확대하려고합니다.
EA는 아직 출시 날짜, 플랫폼 또는 새로운 Battlefield 게임의 공식 타이틀을 발표하지 않았습니다.
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