EAはBattlefield LabsとBattlefield Studiosを発表します:フォームへの復帰
EAは、次のバトルフィールドタイトルを最初に公式に見て、プレーヤーテストプログラム「Battlefield Labs」と新しく形成された「Battlefield Studios」の詳細とともに提供しました。この共同作業は、フランチャイズを活性化するために、サイコロ、動機、波及効果、基準の4つのスタジオを統合します。
アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に付随しており、初期の開発映像を紹介しています。
Battlefield Labsは、新しい戦場にプレイテスターを持ち込むように設計されています。コンセプトアートクレジット:エレクトロニックアーツ。
Battlefield Studiosの構造:
- サイコロ(ストックホルム):マルチプレイヤー開発。
- 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップ。
- リップル効果:プレーヤーの取得とオンボーディング。
- Criterion:シングルプレイヤーキャンペーン。
新しい戦場は、伝統的な線形シングルプレイヤーキャンペーンへの復帰、戦場2042のマルチプレイヤーのみの焦点からの逸脱を示しています。EAは、この重要な開発段階でプレーヤーのフィードバックを強調しています。征服モードと画期的なモードが確認され、クラスシステムの改良とともに確認されています。
Battlefield Labsは当初、ヨーロッパと北米から数千人のプレーヤーを招待し、世界中で数万人に拡大します。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
最新の設定とコース修正:
新しい戦場は、第一次世界大戦、第二次世界大戦、および近親のシナリオを探索した後、現代の環境に戻ります。コンセプトアートは、自然災害要素と並んで、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘を示唆しています。このシフトは、戦場3と4時代の本質を取り戻すことを目的としており、専門システムや大規模な地図など、戦場2042の批判に対処します。新しいゲームは、64人のプレイヤーマップを備え、スペシャリストシステムを放棄します。
複数のスタジオが関与するEAのプロジェクトへの多大な投資は、フランチャイズの復活に対するコミットメントを強調しています。 「Battlefield Studios」のキャッチフレーズ「私たちはすべてBattlefieldに参加しています」は、この新たな献身を反映しています。 Core Battlefieldファンの信頼を取り戻すことを目指している間、EAはフランチャイズの魅力をより多くの聴衆に拡大しようとしています。
EAは、新しいBattlefieldゲームのリリース日、プラットフォーム、または公式タイトルをまだ発表していません。