首頁 新聞 以《魔物獵人 世界》精髓體驗迎接《魔物獵人 Wilds》

以《魔物獵人 世界》精髓體驗迎接《魔物獵人 Wilds》

Dec 01,2025 作者: Claire

作為Steam上最熱門的預購遊戲之一,《魔物獵人 Wilds》勢必成為一款轟動大作。對於新手而言,《Wilds》或許是你首次踏入此系列的契機。儘管遊戲預計將包含詳盡的教學指引,但《魔物獵人》系列向來以其深度與複雜性著稱。為了讓你更順利適應其 intricate 系統,我們建議在探索《Wilds》的廣袤險境前,先遊玩2018年推出的《魔物獵人:世界》。

我們推薦《世界》並非因其劇情連結或未解伏筆可能導致你在《Wilds》中困惑,而是因為《世界》的遊戲機制與架構近乎映照出《Wilds》欲呈現的樣貌。透過遊玩《世界》,你能完美接觸本系列偶具挑戰性的操作機制與核心循環玩法,為未來的狩獵征程奠定勝基。

《魔物獵人:世界》近乎預示了《魔物獵人 Wilds》的風格雛形 | 圖片來源:Capcom

為何選擇《魔物獵人:世界》?

若你熟悉Capcom近期作品,可能會疑問:「為何不遊玩系列最新作《魔物獵人:崛起》,而要回頭體驗《世界》?」此疑問合情合理。儘管《崛起》品質優異且為最新發行,《Wilds》卻是直接承襲《世界》的根基而非《崛起》的框架。

《崛起》雖導入可騎乘的隨從與翔蟲勾索等動態要素,但其設計受制於Nintendo Switch的硬體限制,傾向採用節奏明快的小型區域。這雖精簡了狩獵-升級-再狩獵的循環,卻犧牲了《世界》引以為傲的遼闊無接縫地圖。而《Wilds》顯然將擴展《世界》的大規模環境與沉浸式阻滯感,使《世界》成為更合適的入門導引。

《魔物獵人:世界》著重於跨越廣袤區域、透過生機勃勃的生態系追蹤魔物,此模式恰似《Wilds》即將採用更大規模開放區域的藍圖。這使得《世界》成為適應《Wilds》跨地形巨構狩獵的絕佳試煉場。儘管《Wilds》劇情並非延續《世界》,但《世界》的任務架構與關鍵要素——如獵人公會與艾路貓夥伴——將令人倍感親切,並為《Wilds》奠定基調。不妨將其類比為《最終幻想》系列:每部作品皆會出現陸行鳥或貝希摩斯等經典元素,但故事各自獨立,使經典概念能煥發新意。

掌握基礎要領

除理解《魔物獵人》世界觀與《Wilds》的劇情架構外,《世界》極具挑戰性的戰鬥系統更是優先體驗的重要理由。《魔物獵人 Wilds》收錄14種獨特武器,每種皆具迥異玩法風格,而這些武器在《世界》中皆可操控。透過在《世界》演練這些武器,你能深入探索其機制並尋得心儀之選,無論是靈動的雙劍還是霸氣的大劍。《世界》猶如修煉場,讓你打磨技藝,為在《Wilds》大放異彩做足準備。

精通弓與斬擊斧等武器是《魔物獵人》的核心精髓 | 圖片來源:Capcom

在《魔物獵人》中,武器定義了你的戰鬥定位。有別於傳統角色扮演遊戲,此處沒有依經驗值分配技能點數的設計——你的能力源自武器本身,其功能好比職業系統。《世界》將教導你如何運用魔物素材升級武器,並引領你探索武器樹以解鎖強力選項。

《世界》同時強調策略性戰鬥。胡亂按鍵無法取勝——成功關鍵在於精準走位與瞄準魔物弱點。例如,太刀擅長斷尾,而鎚則能透過擊頭完美暈眩敵人。在《世界》習得這些細膩技巧,將使你在《Wilds》中佔得先機。

武器並非你在《世界》中的唯一工具。獵人腕上的投射器可讓你施展閃光彈致盲敵人,或投射毒飛刀追加傷害。由於投射器將於《Wilds》回歸,在《世界》熟練其使用方式與從環境資源 Crafting 彈藥的技巧,將助你無縫銜接《Wilds》的系統。

更宏觀的《魔物獵人》玩法循環始於追蹤魔物,沿途採集礦石或蜂蜜等資源,並 Crafting 實用道具。這些機制將隨練習化為直覺,而《世界》的步調將讓你提前適應《Wilds》的相似節奏。

你的《魔物獵人》遊玩資歷為何?

回答查看結果

《魔物獵人》中的狩獵並非追求速殺。每次遠征皆需投入時間,尤其初戰更是如此。學習迎戰火龍安傑拉特或爆鱗龍巴傑爾基烏斯等各異魔物,將鑄就關鍵技巧。鑑於《Wilds》志在承襲《世界》的宏大格局,《世界》無疑是最佳練兵場。

此外,遊玩《世界》更額外附贈福利:將存檔資料匯入《Wilds》可解鎖免費艾路貓裝備,若曾遊玩《世界》的《Iceborne》擴充內容更將獲贈額外套裝。這雖是小驚喜,卻能讓你的貓咪夥伴更添風采。

雖說無需經驗亦可直接投身任何《魔物獵人》作品,但本系列獨特系統令事前準備彌足珍貴。Capcom持續致力降低各代入門門檻,然親身實戰經驗仍是無可取代。《世界》正是你熟悉狩獵要領、並與社群建立連結的理想途徑,靜待《魔物獵人 Wilds》於2025年2月28日磅礡上市。

最新文章

06

2026-10

《Duet Night Abyss》將在幾周後正式上線前舉行最終封閉測試

https://images.qqhan.com/uploads/25/6836fae4f2916.webp

最終封閉測試(Final CBT)定於6月12日啟動,屆時將揭曉全新的“雪原之子”劇情線。請儘早完成預註冊,以解鎖專屬額外獎勵。自2023年底首次公佈以來,經過數月的嚴格測試與期待積累,《Duet Night Abyss》現已迎來其最重要的里程碑。最終封閉測試將於下個月正式開啟,讓你距離Pan Studio出品的快節奏奇幻動作角色扮演遊戲的完全釋出更近一步。目前已確認超過三百萬次預註冊,顯然有大量玩家正翹首以盼《Duet Night Abyss》的正式上線。此次即將到來的測試將提供迄今為止最全面

作者: Claire閱讀:3

04

2026-10

《賽博朋克2077》續作《賽博朋克2》進入前期製作,CD Projekt確認正式採用該名稱

https://images.qqhan.com/uploads/06/68373376e095d.webp

CD Projekt Red 已正式確認 《賽博朋克 2》(前身為 Orion)已進入預製作階段,這一訊息在該公司最新的財務報告中得到披露。該公告強調了《賽博朋克 2077》的擴充套件內容 《幽靈自由》 取得的巨大成功,其銷量已突破 1000 萬份。目前,CD Projekt Red 總員工數為 730 人,其中 96 名開發人員專門致力於 《賽博朋克 2》 的開發。與此同時,規模最大的團隊——422 名員工——正專注於開發 《巫師 4》。儘管這兩款作品距離發售仍有相當長的一段時間,但正式名稱

作者: Claire閱讀:4

03

2026-10

鳴潮3.1版本第二階段開啟,新共鳴者盧克·赫森登場

https://images.qqhan.com/uploads/27/69a1dbd85807b.webp

《鳴潮》3.1版本第二階段已在iOS和Android平臺正式上線帶來全新的五星共鳴者祈願與武器祈願更不用說包含更多曲折劇情的新劇情內容既然是週五,似乎總有一些重大的新更新即將到來。而《鳴潮》的粉絲們則十分幸運,因為隨著3.1版本——這一以“霜境”為核心的更新內容的第二階段——的推出,未來幾天將有大量內容供你體驗!如果你還不太熟悉,《鳴潮》3.1版本新增了一個名為“霜境”的區域,並附帶了大量其他內容。雖然我不敢自稱對《鳴潮》的劇情完全瞭如指掌,但這一最新階段承諾將帶來諸多曲折與反轉。首先,在劇情章

作者: Claire閱讀:8

03

2026-10

《浴血黑幫》將推出兩部新續集衍生劇,基裡安·墨菲確認迴歸

Calling all Peaky Blinders enthusiasts — we are returning to the Shelby universe. Netflix and the BBC have officially greenlit a two-season order for a sequel series.Set in Britain during 1953, the upcoming show has not yet revealed its casting choic

作者: Claire閱讀:5