Как одна из самых предзаказываемых игр в Steam, Monster Hunter Wilds обещает стать блокбастером. Для новичков Wilds может стать первым погружением в серию. Хотя в ней, вероятно, будет присутствовать подробное обучение, франшиза Monster Hunter известна своей глубиной и сложностью. Чтобы плавно войти в её замысловатые системы, мы рекомендуем сначала сыграть в Monster Hunter: World 2018 года, прежде чем исследовать обширные опасности Wilds.
Мы предлагаем World не из-за сюжетных связей или нерешённых сюжетных линий, которые могут запутать вас в Wilds. Вместо этого геймплей и структура World близко отражают то, что стремится предложить Wilds. Прохождение World даёт идеальное введение в подчас сложную механику и основную игровую петлю серии, подготавливая вас к успеху.
Monster Hunter: World предлагает близкое представление о стиле Monster Hunter Wilds. | Изображение: CapcomПочему стоит выбрать Monster Hunter: World?
Если вы знакомы с недавними играми Capcom, вы можете спросить: «Почему бы не сыграть в Monster Hunter Rise, последнюю часть, вместо того чтобы возвращаться к World?» Это справедливый вопрос. Хотя Rise — отличная и самая свежая игра серии Monster Hunter, Wilds строится непосредственно на основе World, а не Rise.
Rise представила динамичные элементы, такие как верховые ездовые животные и крюк-кошку (Wirebug), но её дизайн был сформирован аппаратными ограничениями Nintendo Switch, сделав акцент на меньших, более быстрых зонах. Это упростило цикл «охота-улучшение-охота», но пожертвовало обширными бесшовными локациями, которые определяли World. Wilds, судя по всему, расширяет масштабные среды и погружающий геймплей World, что делает World лучшей подготовкой.
Monster Hunter: World делает акцент на выслеживании существ в ярких экосистемах по протяжённым зонам — схему, которой, кажется, следует Wilds со своими ещё более крупными открытыми территориями. Это делает World идеальным способом подготовиться к грандиозной, охватывающей различные ландшафты охоте в Wilds. Хотя сюжет Wilds не продолжает narrative World, структура кампании и ключевые элементы World — такие как Гильдия Охотников и спутники Палико — будут знакомыми и зададут тон для Wilds. Думайте об этом как о серии Final Fantasy: каждая игра представляет повторяющиеся элементы, такие как Чокобо или Бегемоты, но истории остаются независимыми, позволяя по-новому взглянуть на классические концепции.
Освойте основы
Помимо понимания вселенной Monster Hunter и структуры кампании Wilds, сложный бой World — ключевая причина сыграть в неё первой. Monster Hunter Wilds включает 14 уникальных видов оружия, каждый со своим стилем игры, и все они доступны в World. Практика с этим оружием в World позволяет изучить их механику и найти свой любимый тип, будь то проворные парные клинки или массивный великий меч. World служит тренировочной площадкой для оттачивания навыков, готовя вас к преуспеванию в Wilds.
Освоение оружия, такого как луки и преобразуемые топоры, является центральным в Monster Hunter. | Изображение: CapcomВ Monster Hunter ваше оружие определяет вашу роль. В отличие от традиционных RPG, здесь нет очков навыков, основанных на опыте, — ваши способности исходят от оружия, функционируя подобно классу персонажа. World учит тому, как улучшать оружие, используя части монстров, и ориентироваться в древе оружия, чтобы открывать мощные варианты.
World также делает акцент на стратегическом бою. Бездумное нажатие кнопок не сработает — успех зависит от точного позиционирования и поражения уязвимых точек монстров. Например, длинный меч отлично подходит для отсечения хвостов, в то время как молот идеален для оглушения врагов ударами по голове. Изучение этих нюансов в World даст вам значительное преимущество в Wilds.
Ваше оружие — не единственный инструмент в World. «Праща» (Slinger) — гаджет на руке охотника — позволяет использовать предметы, такие как Световые патроны для ослепления врагов или Отравленные ножи для дополнительного урона. Поскольку «Праща» возвращается в Wilds, освоение её использования и создание боеприпасов из ресурсов окружающей среды в World подготовит вас к системам Wilds.
Более широкая игровая петля Monster Hunter начинается с выслеживания монстров, сбора ресурсов, таких как руда или мёд, и создания предметов по пути к цели. Эти механики становятся интуитивными с практикой, и ритм World даст вам фору для схожего ритма Wilds.
Охоты в Monster Hunter — не про быстрые убийства. Каждая экспедиция требует времени, особенно при первой попытке. Обучение тому, как сражаться с разными существами, такими как огненный Анянат или взрывной Базельгюз, формирует ключевые навыки. Поскольку Wilds стремится повторить грандиозный масштаб World, World — идеальное место для тренировки.
Кроме того, игра в World даёт бонус: импорт данных сохранения в Wilds откроет бесплатные доспехи для Палико, с дополнительным набором, если вы играли в дополнение Iceborne для World. Это небольшой, но забавный бонус для вашего кошачьего компаньона.
Хотя вы можете начать с любой игры серии Monster Hunter без предварительного опыта, уникальные системы серии делают подготовку ценной. Capcom работала над тем, чтобы сделать каждую часть более доступной, но ничто не сравнится с практическим опытом. World — идеальный способ освоить основы и присоединиться к сообществу до выхода Monster Hunter Wilds 28 февраля 2025 года.