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Prepárate para Monster Hunter Wilds con la Experiencia Esencial de World

Dec 01,2025 Autor: Claire

Como uno de los títulos más preordenados en Steam, Monster Hunter Wilds promete ser un éxito rotundo. Para los recién llegados, Wilds podría ser su primera incursión en la serie. Aunque probablemente incluya un tutorial sólido, la franquicia de Monster Hunter es conocida por su profundidad y complejidad. Para familiarizarse con sus intrincados sistemas, recomendamos jugar Monster Hunter: World de 2018 antes de explorar los vastos peligros de Wilds.

No sugerimos World por sus conexiones narrativas o tramas sin resolver que podrían confundirte en Wilds. En cambio, la jugabilidad y estructura de World reflejan de cerca lo que Wilds pretende ofrecer. Jugar World ofrece una introducción perfecta a las mecánicas a veces desafiantes y al ciclo de juego central de la serie, preparándote para el éxito.

Monster Hunter: World ofrece un acercamiento al estilo de Monster Hunter Wilds. | Crédito de la imagen: Capcom

¿Por qué elegir Monster Hunter: World?

Si estás familiarizado con los títulos recientes de Capcom, podrías preguntarte: "¿Por qué no jugar Monster Hunter Rise, la entrega más reciente, en lugar de volver a World?" Es una pregunta válida. Aunque Rise es excelente y el juego de Monster Hunter más nuevo, Wilds se basa directamente en los cimientos de World, no en los de Rise.

Rise introdujo características dinámicas como monturas utilizables y el gancho Wirebug, pero su diseño estuvo condicionado por las limitaciones de hardware de Nintendo Switch, favoreciendo zonas más pequeñas y de ritmo rápido. Esto agilizó el ciclo de caza-mejora-caza, pero sacrificó las áreas expansivas y sin interrupciones que definieron a World. Wilds parece expandir los entornos a gran escala y la inmersión de World, haciendo de World la mejor preparación.

Monster Hunter: World enfatiza el rastreo de criaturas a través de ecosistemas vibrantes en zonas extensas, un plan que Wilds parece seguir con sus áreas abiertas aún más grandes. Esto convierte a World en una forma ideal de prepararse para las grandiosas cazas que abarcan terrenos de Wilds. Aunque la historia de Wilds no continúa la narrativa de World, la estructura de la campaña y los elementos clave de World—como el Gremio del Cazador y los compañeros Palico—se sentirán familiares y establecerán el tono para Wilds. Piensa en ello como la serie Final Fantasy: cada juego introduce elementos recurrentes como los Chocobos o los Behemoths, pero las historias permanecen independientes, permitiendo nuevas interpretaciones de conceptos clásicos.

Domina lo Básico

Más allá de comprender el universo de Monster Hunter y la estructura de campaña de Wilds, el combate desafiante de World es una razón clave para jugarlo primero. Monster Hunter Wilds cuenta con 14 armas únicas, cada una con estilos de juego distintos, todas las cuales están disponibles en World. Practicar con estas armas en World te permite explorar sus mecánicas y encontrar tu favorita, ya sean las ágiles espadas dobles o la enorme espada grande. World sirve como campo de entrenamiento para perfeccionar tus habilidades, preparándote para destacar en Wilds.

Dominar armas como los arcos y las hachas cambiables es fundamental en Monster Hunter. | Crédito de la imagen: Capcom

En Monster Hunter, tu arma define tu rol. A diferencia de los RPG tradicionales, no hay puntos de habilidad basados en experiencia—tus habilidades provienen de tu arma, funcionando como una clase de personaje. World te enseña cómo mejorar armas usando partes de monstruos y navegar por el árbol de armas para desbloquear opciones poderosas.

World también enfatiza el combate estratégico. Apretar botones sin pensar no es suficiente—el éxito depende del posicionamiento preciso y apuntar a puntos débiles específicos del monstruo. Por ejemplo, la Espada Larga es excelente para cortar colas, mientras que el martillo es perfecto para aturdir enemigos con disparos a la cabeza. Aprender estos matices en World te dará una ventaja significativa en Wilds.

Tu arma no es la única herramienta en World. El Lanzacuerdas, un gadget en el brazo de tu cazador, te permite desplegar objetos como Cápsulas Cegadoras para cegar enemigos o cuchillos envenenados para daño adicional. Dado que el Lanzacuerdas regresa en Wilds, dominar su uso y fabricar su munición a partir de recursos ambientales en World te preparará para los sistemas de Wilds.

El ciclo de juego más amplio de Monster Hunter comienza rastreando monstruos, recolectando recursos como minerales o miel, y fabricando objetos de camino a tu objetivo. Estas mecánicas se vuelven intuitivas con la práctica, y el ritmo de World te dará una ventaja para el ritmo similar de Wilds.

¿Cuál es tu experiencia con Monster Hunter?

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Las cacerías en Monster Hunter no se tratan de muertes rápidas. Cada expedición requiere tiempo, especialmente en tu primer intento. Aprender a enfrentarte a criaturas diversas como el ígneo Anjanath o el explosivo Bazelgeuse desarrolla habilidades cruciales. Dado que Wilds pretende capturar la escala grandiosa de World, World es el lugar perfecto para practicar.

Además, jugar World ofrece una bonificación: importar los datos de guardado en Wilds desbloquea armadura gratuita para Palico, con un conjunto adicional si has jugado la expansión Iceborne de World. Es una ventaja pequeña pero divertida para tu compañero felino.

Aunque puedes empezar cualquier juego de Monster Hunter sin experiencia previa, los sistemas únicos de la serie hacen que la preparación sea valiosa. Capcom ha trabajado para hacer cada entrega más accesible, pero nada supera la experiencia práctica. World es la forma ideal de aprender lo básico y conectar con la comunidad antes de que Monster Hunter Wilds se lance el 28 de febrero de 2025.

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