Como um dos títulos mais pré-encomendados da Steam, Monster Hunter Wilds promete ser um grande sucesso. Para os recém-chegados, Wilds pode ser o seu primeiro mergulho na série. Embora provavelmente inclua um tutorial robusto, a franquia Monster Hunter é conhecida pela sua profundidade e complexidade. Para facilitar a adaptação aos seus sistemas intrincados, recomendamos jogar Monster Hunter: World de 2018 antes de explorar os vastos perigos de Wilds.
Não sugerimos World por suas conexões narrativas ou enredos não resolvidos que possam confundi-lo em Wilds. Em vez disso, a jogabilidade e a estrutura de World espelham de perto o que Wilds pretende oferecer. Jogar World oferece uma introdução perfeita às mecânicas por vezes desafiadoras e ao ciclo de jogo central da série, preparando-o para o sucesso.
Monster Hunter: World oferece uma visão próxima do estilo de Monster Hunter Wilds. | Crédito da imagem: CapcomPor que escolher Monster Hunter: World?
Se você está familiarizado com os títulos recentes da Capcom, pode se perguntar: "Por que não jogar Monster Hunter Rise, o lançamento mais recente, em vez de revisitar World?" É uma pergunta justa. Embora Rise seja excelente e o jogo mais recente da série Monster Hunter, Wilds constrói diretamente sobre a base de World, não sobre a de Rise.
Rise introduziu recursos dinâmicos como montarias utilizáveis e o gancho Wirebug, mas seu design foi moldado pelas limitações de hardware do Nintendo Switch, favorecendo áreas menores e de ritmo mais acelerado. Isso simplificou o ciclo de caça-upgrade-caça, mas sacrificou as áreas expansivas e contínuas que definiram World. Wilds parece expandir os ambientes de grande escala e o atrito imersivo de World, tornando World a melhor introdução.
Monster Hunter: World enfatiza o rastreamento de criaturas através de ecossistemas vibrantes em zonas vastas, um modelo que Wilds parece seguir com suas áreas abertas ainda maiores. Isso torna World uma forma ideal de se preparar para as grandes caçadas que abrangem o terreno em Wilds. Embora a história de Wilds não dê continuidade à narrativa de World, a estrutura da campanha e os elementos-chave de World—como a Guilda do Caçador e os companheiros Palico—serão familiares e estabelecerão o tom para Wilds. Pense nisso como a série Final Fantasy: cada jogo introduz elementos recorrentes como Chocobos ou Behemoths, mas as histórias permanecem independentes, permitindo novas abordagens de conceitos clássicos.
Domine o Básico
Além de entender o universo Monster Hunter e a estrutura da campanha de Wilds, o combate desafiador de World é um motivo-chave para jogá-lo primeiro. Monster Hunter Wilds apresenta 14 armas únicas, cada uma com estilos de jogo distintos, todas disponíveis em World. Praticar com essas armas em World permite explorar suas mecânicas e encontrar sua favorita, sejam as ágeis lâminas duplas ou a espada grande massiva. World serve como um campo de treinamento para aprimorar suas habilidades, preparando-o para se destacar em Wilds.
Dominar armas como arcos e machados cambiáveis é central para Monster Hunter. | Crédito da imagem: CapcomEm Monster Hunter, sua arma define seu papel. Diferente dos RPGs tradicionais, não há pontos de habilidade baseados em experiência—suas habilidades vêm da sua arma, funcionando como uma classe de personagem. World ensina como melhorar armas usando partes de monstros e navegar na árvore de armas para desbloquear opções poderosas.
World também enfatiza o combate estratégico. Espamar botões não é suficiente—o sucesso depende de posicionamento preciso e mirar em pontos fracos específicos dos monstros. Por exemplo, a Espada Longa é excelente para cortar caudas, enquanto o martelo é perfeito para atordoar inimigos com golpes na cabeça. Aprender essas nuances em World dará a você uma vantagem significativa em Wilds.
Sua arma não é a única ferramenta em World. O Slinger, um gadget no braço do seu caçador, permite que você utilize itens como Flash Pods para cegar inimigos ou facas envenenadas para causar dano extra. Como o Slinger retorna em Wilds, dominar seu uso e fabricar sua munição a partir de recursos ambientais em World o preparará para os sistemas de Wilds.
O ciclo de jogo mais amplo de Monster Hunter começa rastreando monstros, coletando recursos como minério ou mel e fabricando itens a caminho do seu alvo. Essas mecânicas tornam-se intuitivas com a prática, e o ritmo de World lhe dará uma vantagem para o ritmo semelhante de Wilds.
Caçadas em Monster Hunter não são sobre matar rapidamente. Cada expedição requer tempo, especialmente na sua primeira tentativa. Aprender a enfrentar criaturas diversas como o flamejante Anjanath ou o explosivo Bazelgeuse desenvolve habilidades críticas. Como Wilds pretende capturar a grande escala de World, World é o lugar perfeito para praticar.
Além disso, jogar World oferece um bônus: importar dados de salvamento para Wilds desbloqueia armadura gratuita para Palico, com um conjunto extra se você jogou a expansão Iceborne de World. É um benefício pequeno, mas divertido, para o seu companheiro felino.
Embora você possa mergulhar em qualquer jogo Monster Hunter sem experiência prévia, os sistemas únicos da série tornam a preparação valiosa. A Capcom trabalhou para tornar cada entrada mais acessível, mas nada supera a experiência prática. World é a forma ideal de aprender as cordas e se conectar com a comunidade antes do lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro de 2025.