Steam에서 가장 선주문이 많은 타이틀 중 하나인 '몬스터 헌터 와일드'는 대히트가 될 예정입니다. 신규 유저분들에게는 와일드가 이 시리즈에 첫 발을 내딛는 계기가 될 수도 있습니다. 비록 게임 내에 설명이 충실히 포함될 것이지만, 몬스터 헌터 프랜차이즈는 그 깊이와 복잡성으로 유명합니다. 정교한 시스템에 익숙해지기 위해, 광활하고 위험한 와일드의 세계를 탐험하기 전에 2018년작 '몬스터 헌터: 월드'를 플레이해볼 것을 권장합니다.
월드를 권하는 이유는 이야기의 연결성이나 와일드에서 혼란을 줄 수 있는 해결되지 않은 스토리 때문이 아닙니다. 오히려, 월드의 게임플레이와 구조가 와일드가 제공하고자 하는 바를 가깝게 반영하고 있기 때문입니다. 월드를 플레이하면 때로는 도전적인 이 시리즈의 메커니즘과 핵심 게임플레이 루프에 완벽하게 적응할 수 있어, 성공적인 플레이의 기반을 마련할 수 있습니다.
몬스터 헌터: 월드는 몬스터 헌터 와일드의 스타일을 가까이서 미리 볼 수 있습니다. | 이미지 출처: Capcom왜 몬스터 헌터: 월드를 선택해야 할까요?
Capcom의 최근작에 익숙하신 분이라면, "최신작인 몬스터 헌터 라이즈를 플레이하지 왜 월드를 다시 하는 거지?"라고 궁금해하실 수 있습니다. 합당한 질문입니다. 라이즈가 훌륭하고 가장 최근의 몬스터 헌터 게임이지만, 와일드는 라이즈가 아닌 월드의 기반 위에 직접적으로 구축되고 있습니다.
라이즈는 탈 수 있는 몬트나 와이어버그 그래플 hook과 같은 역동적인 기능을 도입했지만, 그 디자인은 Nintendo Switch의 하드웨어 한계에 의해 형성되어 더 작고 빠른 템포의 지역을 선호했습니다. 이는 사냥-업그레이드-사냥의 사이클을 간소화했지만, 월드를 정의했던 방대하고 매끄러운 지역은 희생되었습니다. 와일드는 월드의 대규모 환경과 몰입감 있는 긴장감을 확장하는 듯 보여, 월드가 더 나은 입문서가 되게 합니다.
몬스터 헌터: 월드는 광활한 지역에 걸쳐 생동감 넘치는 생태계를 통해 크리처를 추적하는 것을 강조하며, 이는 와일드가 더 큰 오픈 에리어로 따라갈 청사진으로 보입니다. 이는 월드가 와일드의 장대하고 지형을 가로지르는 사냥을 준비하는 이상적인 방법이 되게 합니다. 와일드의 스토리가 월드의 이야기를 이어가지 않지만, 월드의 캠페인 구조와 헌터 길드, 파트너 팔리코 같은 핵심 요소들은 익숙하게 느껴질 것이며 와일드의 분위기를 미리 경험하게 해줍니다. 파이널 판타지 시리즈를 생각해보세요: 각 게임은 초코보나 베히모스 같은 반복되는 요소를 소개하지만, 이야기는 독립적으로 유지되어 클래식한 개념에 대한 새로운 해석을 가능하게 합니다.
기본기 익히기
몬스터 헌터 세계관과 와일드의 캠페인 구조를 이해하는 것 이상으로, 월드의 도전적인 전투가 먼저 플레이해야 할 핵심 이유입니다. 몬스터 헌터 와일드는 각기 독특한 플레이스타일을 가진 14종의 무기를 특징으로 하는데, 이 모든 무기가 월드에서도 사용 가능합니다. 월드에서 이 무기들을 연습하면 그 메커니즘을 탐구하고 자신에게 맞는 무기를 찾을 수 있습니다, 민첩한 쌍검부터 거대한 대검까지. 월드는 여러분의 실력을 연마하는 훈련장 역할을 하여, 와일드에서 뛰어난 실력을 발휘할 수 있도록 준비시켜 줍니다.
활이나 차지 액스 같은 무기를 숙달하는 것은 몬스터 헌터의 핵심입니다. | 이미지 출처: Capcom몬스터 헌터에서는 무기가 여러분의 역할을 정의합니다. 전통적인 RPG와 달리 경험치 기반 스킬 포인트가 없습니다. 여러분의 능력은 캐릭터 클래스처럼 기능하는 무기에서 나옵니다. 월드는 몬스터의 부품을 사용하여 무기를 강화하고 무기 트리를 탐방하여 강력한 옵션을 해제하는 방법을 가르쳐 줍니다.
월드는 또한 전략적 전투를 강조합니다. 버튼만 난타한다면 성공하기 어렵습니다. 성공은 정확한 위치 선정과 몬스터의 특정 약점을 조준하는 데 달려 있습니다. 예를 들어, 태도는 꼬리를 절단하는 데 뛰어나고, 해머는 헤드샷으로 적을 기절시키기에 완벽합니다. 월드에서 이러한 미묘한 차이를 배우면 와일드에서 상당한 이점을 가질 수 있습니다.
무기만이 월드에서의 유일한 도구는 아닙니다. 헌터의 팔에 장착된 슬링거라는 장비는 플래시 포드로 적의 시야를 가리거나 추가 피해를 주는 독 단검 같은 아이템을 사용할 수 있게 해줍니다. 슬링거가 와일드에서도 돌아오기 때문에, 월드에서 그 사용법을 숙달하고 환경 자원으로 탄약을 제작하는 법을 배우면 와일드의 시스템에 대비할 수 있습니다.
더 넓은 몬스터 헌터 게임플레이 루프는 몬스터 추적, 광석이나 꿀 같은 자원 수집, 목표물로 가는 길에 아이템 제작으로 시작됩니다. 이러한 메커니즘은 연습을 통해 직관적으로 익혀지며, 월드의 타이밍은 와일드의 유사한 리듬을 위해 유리한 고지를 점할 수 있게 해줍니다.
몬스터 헌터에서의 사냥은 빠른 처치가 아닙니다. 각 원정, 특히 첫 도전에는 시간이 필요합니다. 불의 아쟈느나 폭렬의 바젤기우스 같은 다양한 크리처에 대처하는 법을 배우는 것은 중요한 기술을 쌓습니다. 와일드가 월드의 장대한 규모를 구현하려는 것을 감안할 때, 월드는 연습하기에 완벽한 장소입니다.
게다가, 월드를 플레이하면 보너스가 있습니다: 월드의 세이브 데이터를 와일드로 가져오면 무료 팔리코 방어구가 해제되며, 월드의 아이스본 확장팩까지 플레이했다면 추가 세트를 얻을 수 있습니다. 당신의 고양이 파트너를 위한 작지만 재미있는 특전입니다.
비록 이전 경험 없이도 어떤 몬스터 헌터 게임이든 바로 시작할 수 있지만, 이 시리즈의 독특한 시스템은 준비를 가치 있게 만듭니다. Capcom은 각 작품을 더 접근하기 쉽게 만들기 위해 노력해왔지만, 직접 해보는 경험보다 나은 것은 없습니다. 월드는 몬스터 헌터 와일드가 2025년 2월 28일 출시되기 전에 기본기를 배우고 커뮤니티와 소통하는 이상적인 방법입니다.