ニュース 『モンスターハンターワイルド』直前準備!『ワールド』必須体験で完全武装

『モンスターハンターワイルド』直前準備!『ワールド』必須体験で完全武装

Dec 01,2025 著者: Claire

Steamで最も予約数の多いタイトルの一つとして、『モンスターハンターワイルズ』は大ヒット間違いなしでしょう。新規プレイヤーにとって、ワイルズはシリーズ初体験となるかもしれません。しっかりしたチュートリアルがおそらく含まれるとはいえ、モンスターハンターシリーズはその深みと複雑さで知られています。込み入ったシステムに慣れるために、広大で危険に満ちたワイルズの世界に挑む前に、2018年発売の『モンスターハンターワールド』をプレイすることをお勧めします。

これを勧める理由は、物語の繋がりやワイルズで混乱を招くかもしれない未解決のストーリーラインのためではありません。その代わり、ワールドのゲームプレイと構造は、ワイルズが提供しようとしているものに非常に近いものです。ワールドをプレイすることは、時に挑戦的なシリーズのメカニクスと核心的なゲームプレイループへの完璧な導入となり、成功への準備となるでしょう。

『モンスターハンターワールド』は『モンスターハンターワイルズ』のスタイルを彷彿とさせる。 | 画像提供: Capcom

なぜ『モンスターハンターワールド』を選ぶのか?

カプコンの最近のタイトルに詳しい方は、「最新作の『モンスターハンターライズ』をプレイするのでなく、なぜワールドを再訪するのか?」と疑問に思うかもしれません。もっともな質問です。ライズが優れた作品であり、最新のモンスターハンターゲームではありますが、ワイルズはライズではなく、ワールドの基盤を直接発展させて構築されています。

ライズは騎乗可能なマウントやワイヤーバグなどのダイナミックな要素を導入しましたが、そのデザインはNintendo Switchのハードウェア制限によって形成され、より小さくテンポの速いエリアを志向していました。これは狩猟→アップグレード→狩猟のサイクルを合理化しましたが、ワールドを特徴づけた広大でシームレスなエリアは犠牲になりました。ワイルズはワールドの大規模な環境と没入感のある「摩擦」を拡張していくように見えるため、ワールドの方がより良い準備運動となります。

『モンスターハンターワールド』は、広大なゾーンに渡る活気ある生態系の中でクリーチャーを追跡することに重点を置いており、これはワイルズがさらに大きなオープンエリアで追随している青写真のようです。これにより、ワイルズの壮大で地形を跨ぐ狩猟に備える理想的な方法として、ワールドは位置づけられます。ワイルズのストーリーがワールドの物語を直接続けるわけではありませんが、ワールドのキャンペーン構造やハンターギルド、パライドといった主要要素は、ワイルズでも馴染み深く感じられ、その基調を設定することでしょう。それはファイナルファンタジーシリーズのようなものと考えてください:各作品はチョコボやベヒーモスのような繰り返し登場する要素を導入しますが、ストーリーは独立しており、古典的なコンセプトへの新鮮なアプローチを可能にしています。

基本をマスターする

モンスターハンターの世界観やワイルズのキャンペーン構造を理解することに加えて、ワールドの挑戦的な戦闘が、まずそれをプレイするべき主な理由です。『モンスターハンターワイルズ』には14種類のユニークな武器が登場し、それぞれが独自のプレイスタイルを持っていますが、これらは全てワールドでも使用可能です。ワールドでこれらの武器を使って練習することで、そのメカニズムを探求し、素早い双剣か巨大な大剣かを問わず、お気に入りを見つけることができるでしょう。ワールドはスキルを磨く訓練場として機能し、ワイルズで活躍するための準備を整えてくれます。

弓やチャージアックスなどの武器をマスターすることはモンスターハンターの核心だ。 | 画像提供: Capcom

モンスターハンターでは、あなたの武器があなたの役割を定義します。伝統的なRPGとは異なり、経験値ベースのスキルポイントは存在せず、あなたの能力は武器から来ており、キャラクタークラスのように機能します。ワールドは、モンスターの部位を使って武器をアップグレードする方法や、強力なオプションをアンロックするために武器ツリーを操作する方法を教えてくれます。

ワールドは戦略的な戦闘も重視します。ボタン連打では通用せず、成功は正確なポジショニングと特定のモンスターの弱点部位への狙い撃ちにかかっています。例えば、太刀は尻尾を切断するのに優れ、ハンマーは頭部への攻撃で敵を気絶させるのに最適です。ワールドでこれらのニュアンスを学ぶことは、ワイルズで大きなアドバンテージとなるでしょう。

武器だけがワールドにおける唯一の道具ではありません。狩人の腕に装備するガジェット「スリンガー」は、閃光蟲を放って敵の目を眩ませたり、毒飛びナイフで追加ダメージを与えたりするのに使えます。スリンガーはワイルズでも戻ってくることが予想されるため、ワールドでその使用方法や環境資源から弾薬をクラフトする技術を習得しておくことは、ワイルズのシステムへの準備となるでしょう。

モンスターハンターのより広範なゲームプレイループは、モンスターの追跡、鉱石やハニーなどの資源の収集、目的地への道中でのアイテムクラフトから始まります。これらのメカニクスは練習を重ねることで直感的なものになり、ワールドのペース配分は、ワイルズの同様のリズムに向けて有利なスタートを切らせてくれます。

モンスターハンターの経験は?

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モンスターハンターにおける狩猟は、素早い討伐を目的としていません。それぞれの探検には時間がかかり、特に初挑戦時はそうです。炎を放つアンジャナフや爆鱗竜バゼルギウスといった多様な生物にどう対処するかを学ぶことは、重要なスキルを構築します。ワイルズがワールドの壮大なスケールを捉えることを目指しているため、ワールドは練習するのに最適な場所です。

さらに、ワールドをプレイすることには特典もあります:ワイルズにセーブデータを引き継ぐことで、無料のパライド防具がアンロックされ、ワールドの大型拡張コンテンツ「アイスボーン」をプレイしていれば追加セットも入手できます。あなたの愛らしい相棒のための、小さくても楽しい特典です。

事前の経験がなくてもどのモンスターハンター作品にも飛び込むことはできますが、シリーズ独自のシステムのため、準備には価値があります。カプコンは各作品をよりアクセスしやすいものにする努力をしてきましたが、実践的な経験に勝るものはありません。2025年2月28日に『モンスターハンターワイルズ』が発売される前に、基本を学びコミュニティと繋がるための理想的な方法が、ワールドなのです。

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