Heaven Burns Red kỷ niệm cột mốc 180 ngày với một sự kiện giao thoa sôi động cùng Angel Beats!. Để chào mừng kỷ niệm nửa năm của trò chơi, sự hợp tác đặc biệt này mời gọi người hâm mộ của bộ anime nổi
Tác giả: MilaĐọc:2
Xbox đưa Indiana Jones and the Circle lên PS5: Spencer giải thích về quyết định
Ông chủ Xbox, Phil Spencer đã cung cấp thêm thông tin chi tiết về quyết định của công ty khi đưa tựa game ăn khách trước đây độc quyền của Xbox là Indiana Jones and the Circle cạnh tranh với máy chơi game Sony PlayStation.
Tại triển lãm Gamescom 2024 ngày hôm qua, Bethesda đã công bố một tin tức đáng ngạc nhiên: "Indiana Jones and the Circle", một trò chơi trước đó đã được thông báo là độc quyền cho Xbox và PC, cũng sẽ được phát hành vào mùa xuân năm 2025 trên PlayStation 5. Trong cuộc họp báo tại sự kiện, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã nói về quyết định đưa trò chơi ra ngoài nền tảng của chính công ty, giải thích rằng việc biến nó thành một tựa game đa nền tảng là một bước đi chiến lược cho thương hiệu và phù hợp với các mục tiêu kinh doanh rộng lớn hơn của Xbox.
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã thảo luận về động thái này, nói rằng Xbox là một công ty "đặt kỳ vọng cao vào công ty mẹ của chúng tôi, Microsoft, về mặt phân phối." "Bên trong Microsoft, chúng tôi đặt ra yêu cầu rất cao về những gì chúng tôi phải cung cấp cho công ty vì sự hỗ trợ tuyệt vời mà chúng tôi nhận được từ công ty, điều này cho phép chúng tôi làm được rất nhiều thứ." Ông cũng lưu ý rằng Xbox đã tập trung vào " học hỏi” và điều chỉnh dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ.
“Nói về các thông báo của PlayStation, rõ ràng là vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi – hai trên Switch và bốn trên PlayStation – và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu,” Spencer nói. "Chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ xem. Tôi nghĩ tại Showcase, có lẽ tôi đã nói rằng dựa trên những gì chúng tôi học được, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích rằng mặc dù các trò chơi chính của nó đã trở nên đa nền tảng nhưng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ, số lượng người chơi vẫn tiếp tục tăng. tầm cao mới, và nhượng quyền thương mại tiếp tục phát triển.
“Khi tôi nhìn vào nó, những gì tôi thấy là: Thương hiệu của chúng tôi đang ngày càng mạnh mẽ hơn. Số lượng người chơi bảng điều khiển Xbox của chúng tôi đang ở mức cao nhất mọi thời đại trong năm nay. : Số lượng người chơi trên nền tảng console của chúng tôi đang tăng lên. Các nhượng quyền thương mại của chúng tôi mạnh hơn bao giờ hết," ông nói.
Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành công nghiệp trò chơi. "Ngành công nghiệp này đang chịu rất nhiều áp lực. Nó đã phát triển trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm cách phát triển. Tôi nghĩ với tư cách là game thủ, chúng ta phải mong đợi nhiều thay đổi hơn, cũng như một số cách xây dựng và xuất bản truyền thống." games. -- điều đó sẽ thay đổi." Anh ấy cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải là làm cho những trò chơi tốt hơn có thể tiếp cận được với nhiều người hơn", đồng thời nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì họ "đang tập trung vào điều sai lầm. đồ đạc". “Vì vậy, đối với chúng tôi tại Xbox - sức khỏe của Xbox, sức khỏe của nền tảng và hệ thống trò chơi ngày càng phát triển của chúng tôi là điều quan trọng nhất,” Spencer nói.
Indiana Jones and the Circle đã được đồn đại là sẽ xuất hiện trên nền tảng Xbox đối thủ kể từ trước khi nó được công bố chính thức. Ngoài ra, vào đầu năm nay, đã xuất hiện tin đồn rằng các tựa game của bên thứ nhất trên Xbox sẽ trở thành tựa game đa nền tảng, nhưng đây là lần đầu tiên một tựa game lớn như Indiana Jones and the Circle được chính thức xác nhận. Tuy nhiên, trước đó, Spencer đã công khai tuyên bố rằng các bộ phim bom tấn như "Indiana Jones" và "Starfield" sẽ không xuất hiện trong các trò chơi độc quyền Xbox sắp ra mắt trên PlayStation. Giờ đây, Indiana Jones and the Circle được cho là trò chơi mới nhất trong chuỗi trò chơi Xbox lớn có khả năng xuất hiện trên PS5, sau thông báo về các trò chơi khác như Doom: Dark Age vào đầu tháng 6.
Các cuộc thảo luận ban đầu nhằm chuyển Indiana Jones and the Circle từ một tựa game độc quyền trên Xbox sang một tựa game đa nền tảng cũng bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ ZeniMax Media của Bethesda vào năm 2020. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái về việc Xbox mua lại Activision Blizzard, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu đã ký thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi cho nhiều hệ máy console dựa trên nhượng quyền phim. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại, khiến trò chơi trở thành độc quyền của Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định đưa trò chơi lên PS5 gần đây báo hiệu sự thay đổi chiến lược của Xbox.
Trong các email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về ý nghĩa của việc biến Indiana Jones thành trò chơi độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động tổng thể đến sản lượng của Bethesda.