Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u
Autor: MilaCzytanie:2
Xbox przenosi Indianę Jonesa i Krąg na PS5: Spencer wyjaśnia decyzję
Szef Xbox, Phil Spencer, przedstawił więcej informacji na temat decyzji firmy o wprowadzeniu hitu Indiana Jones and the Circle, który był wcześniej dostępny wyłącznie na Xbox, w rywalizacji z konsolami Sony PlayStation.
Podczas wczorajszego pokazu Gamescom 2024 Bethesda ogłosiła zaskakującą wiadomość: „Indiana Jones and the Circle”, gra zapowiadana wcześniej jako dostępna wyłącznie na Xbox i PC, wiosną 2025 roku ukaże się także na PlayStation 5. Podczas konferencji prasowej zorganizowanej podczas wydarzenia szef Xbox, Phil Spencer, opowiedział o decyzji o wyniesieniu gry poza własną platformę firmy, wyjaśniając, że uczynienie z niej tytułu wieloplatformowego było strategicznym posunięciem dla marki i zgodnym z szerszymi celami biznesowymi Xbox.
W wywiadzie Spencer omówił to posunięcie, mówiąc, że Xbox to firma, która „ma wysokie oczekiwania w zakresie dostaw wobec naszej spółki-matki, Microsoftu”. „W Microsoft jesteśmy bardzo wymagający, jeśli chodzi o to, co mamy do zaoferowania firmie, ze względu na niesamowite wsparcie, jakie otrzymujemy od firmy, które pozwala nam robić wiele rzeczy”. Zauważył również, że Xbox skupiał się na „ uczenia się” i dostosować je w oparciu o przeszłe doświadczenia.
„Jeśli chodzi o ogłoszenia dotyczące PlayStation, oczywiście zeszłej wiosny wypuściliśmy cztery gry – dwie na Switcha i cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć” – powiedział Spencer. „Powiedzieliśmy, że będziemy oglądać. Myślę, że podczas Showcase prawdopodobnie powiedziałem, że na podstawie tego, czego się dowiemy, zrobimy więcej”. Spencer wyjaśniła również, że chociaż główne gry stały się wieloplatformowe, platforma Xbox pozostaje potężna, a liczba graczy sięga nowe szczyty, a franczyza wciąż się rozwija.
„Kiedy na to patrzę, widzę to następująco: nasza franczyza staje się silniejsza. Nasza baza graczy na konsolach Xbox jest w tym roku najwyższa w historii. Patrzę na to i mówię: OK, bar : Liczba graczy na naszych platformach konsolowych rośnie. Nasze franczyzy są silniejsze niż kiedykolwiek” – powiedział.
Spencer podkreśliła również znaczenie zdolności Xbox do adaptacji w branży gier. „Branża znajduje się pod dużą presją. Ewoluuje od dłuższego czasu i teraz ludzie szukają sposobów na ewolucję. Myślę, że jako gracze musimy spodziewać się więcej zmian, a także niektórych tradycyjnych sposobów tworzenia i publikowania gry. To się zmieni.” Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „musi być udostępnienie lepszych gier większej liczbie osób”, dodając, że jeśli Xbox nie na tym się skupia, to znaczy, że „koncentruje się na niewłaściwej rzeczy”. rzeczy". „Dlatego dla nas w Xbox najważniejszy jest stan Xbox, stan naszej platformy i rosnąca liczba gier” – powiedział Spencer.
Plotki o tym, że Indiana Jones and the Circle pojawi się na konkurencyjnej platformie Xbox, krążyły już zanim zostało to oficjalnie ogłoszone. Ponadto na początku tego roku pojawiły się pogłoski, że tytuły własne na konsolę Xbox staną się tytułami wieloplatformowymi, ale jest to pierwszy przypadek oficjalnego potwierdzenia tytułu tak dużego jak Indiana Jones and the Circle. Jednak wcześniej Spencer publicznie oświadczył, że hity kinowe takie jak „Indiana Jones” i „Starfield” nie pojawią się w grach dostępnych wyłącznie na Xbox, które pojawią się na PlayStation. Obecnie uważa się, że Indiana Jones and the Circle to najnowsza z szeregu głównych gier Xbox, które potencjalnie pojawią się na PS5, po ogłoszeniu innych gier, takich jak Doom: Dark Age na początku czerwca.
Wstępne dyskusje na temat przeniesienia gry Indiana Jones and the Circle z tytułu dostępnego wyłącznie na konsolę Xbox do tytułu wieloplatformowego również sięgają przejęcia przez Microsoft w 2020 r. spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media. Podczas zeszłorocznego procesu FTC w związku z przejęciem Activision Blizzard przez Xbox, Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney pierwotnie zawarł umowę z ZeniMax na tworzenie gier na wiele konsol w oparciu o franczyzę filmową. Po przejęciu umowa została renegocjowana, dzięki czemu gra będzie dostępna wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 sygnalizuje zmianę strategii ze strony Xbox.
W wewnętrznych e-mailach z 2021 r. Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali, co oznaczałoby uczynienie Indiany Jonesa wyłącznością. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.