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Autor: MilaLectura:2
Xbox trae Indiana Jones and the Circle a PS5: Spencer explica la decisión
El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha brindado más información sobre la decisión de la compañía de llevar el éxito anteriormente exclusivo de Xbox, Indiana Jones and the Circle, a las consolas rivales de Sony PlayStation.
En el show Gamescom 2024 de ayer, Bethesda anunció una noticia sorprendente: "Indiana Jones and the Circle", un juego previamente anunciado como exclusivo para Xbox y PC, también se lanzará en la primavera de 2025 para PlayStation 5. Durante una conferencia de prensa en el evento, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre su decisión de llevar el juego más allá de la propia plataforma de la compañía, explicando que convertirlo en un título multiplataforma era un movimiento estratégico para la marca y estaba alineado con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa que "tiene grandes expectativas para nuestra empresa matriz, Microsoft, en términos de entrega". "Dentro de Microsoft, somos muy exigentes con lo que tenemos que ofrecer a la empresa debido al increíble soporte que recibimos de la empresa, lo que nos permite hacer muchas cosas. También señaló que Xbox se ha centrado en ". aprendizaje” y ajustar según la experiencia pasada.
“Hablando de los anuncios de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender”, dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en Showcase probablemente dije que, en base a lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que si bien sus juegos principales se han vuelto multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo poderosa y el número de jugadores alcanza. nuevas alturas y la franquicia continúa creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra franquicia se está fortaleciendo. Nuestra base de jugadores de la consola Xbox está en su punto más alto este año. Lo miro y digo, OK Bar. "El número de jugadores en nuestras plataformas de consola está aumentando. Nuestras franquicias son más fuertes que nunca", afirmó.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que, como jugadores, debemos esperar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de construir y publicar. juegos... eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer mejores juegos accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "enfocando en lo equivocado". cosas". "Entonces, para nosotros en Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos es lo más importante", dijo Spencer.
Se rumorea que Indiana Jones and the Circle llegará a una plataforma Xbox rival desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año, surgieron rumores de que los títulos propios de Xbox se convertirían en títulos multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título tan grande como Indiana Jones and the Circle. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que éxitos de taquilla como "Indiana Jones" y "Starfield" no aparecerían en los juegos exclusivos de Xbox que llegaran a PlayStation. Ahora, se cree que Indiana Jones and the Circle es el último de una serie de juegos importantes de Xbox que potencialmente llegarán a PS5, luego del anuncio de otros juegos como Doom: Dark Age a principios de junio.
Las discusiones iniciales para la transición de Indiana Jones and the Circle de un título exclusivo de Xbox a un título multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft en 2020 de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media. Durante el juicio de la FTC del año pasado por la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney originalmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples consolas basadas en la franquicia cinematográfica. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron lo que significaría hacer de Indiana Jones una exclusiva. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.