ヘブンバーンズレッドは、180日目の節目を迎え、エンジェルビーツ!との鮮やかなクロスオーバーイベントを開催します。ゲームの半年記念を祝うこの特別なコラボレーションでは、愛されるアニメのファンが新しい魅力的なストーリーを体験できます。ヘブンバーンズレッド × エンジェルビーツ! 新ストーリー、限定キャラクター、無料報酬を公開クロスオーバーイベントは現在開催中で、2025年6月12日まで続きます。プレ
著者: Mila読む:2
Xbox がインディ・ジョーンズとサークルを PS5 にもたらす: スペンサー氏が決定を説明
Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、かつて Xbox 独占だったヒット作「インディ ジョーンズ アンド ザ サークル」をソニー PlayStation コンソールに匹敵させるという同社の決定について、さらに詳しい洞察を提供しました。
昨日の Gamescom 2024 ショーで、ベセスダは驚くべきニュースを発表しました。以前 Xbox と PC 専用として発表されていたゲーム「インディ・ジョーンズ アンド ザ サークル」が、2025 年の春 PlayStation 5 でもリリースされる予定です。イベントの記者会見で、Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、ゲームを自社のプラットフォームを超えて展開する決定について語り、マルチプラットフォーム タイトルにすることはブランドにとって戦略的な動きであり、Xbox のより広範なビジネス目標と合致していると説明しました。
スペンサー氏はインタビューでこの動きについて話し、Xboxは「配信の面で親会社であるマイクロソフトに大きな期待を寄せている」企業だと述べた。 「マイクロソフト社内では、会社から得られる素晴らしいサポートのおかげで、会社に何を提供しなければならないかについて非常に厳しい要求をしています。そのおかげで、私たちは多くのことを行うことができます。」と彼はまた、Xbox が重点的に取り組んできたことにも言及しました。学習」を行い、過去の経験に基づいて調整します。
「PlayStation の発表について言えば、明らかに昨年の春に 4 つのゲーム (Switch で 2 つ、PlayStation で 4 つ) を発売しました。そして我々は学ぶつもりだと言いました」とスペンサー氏は語った。 「私たちは見守るつもりだと言いました。おそらくショーケースでは、私たちが学んだことに基づいて、もっとやりますと述べたと思います。」 スペンサー氏はまた、主要なゲームがマルチプラットフォームになっている一方で、Xbox プラットフォームは強力であり、プレイヤー数は依然として高いと説明しました。新たな高みを目指し、フランチャイズは成長を続けています。
「これを見ると、私たちのフランチャイズはますます強化されています。今年、Xbox コンソールのプレイヤーベースは過去最高を記録しています。これを見て、OK Bar と言います。 : 私たちのコンソール プラットフォームのプレイヤーの数は増加しています。私たちのフランチャイズはこれまで以上に強力になっています。」と彼は言いました。
スペンサー氏はまた、Xbox がゲーム業界内で適応できる能力の重要性も強調しました。 「業界は大きなプレッシャーにさらされています。業界は長い間進化してきましたが、今、人々は進化する方法を模索しています。ゲーマーとして、私たちは、従来の構築とパブリッシングのいくつかの方法だけでなく、さらなる変化も期待しなければならないと思います」また、最終目標は「より良いゲームをより多くの人が利用できるようにすること」であると説明し、それがXboxの焦点ではないとしたら、彼らは「間違ったことに焦点を当てていることになる」と付け加えた。もの"。 「つまり、私たち Xbox にとって、Xbox の健全性、プラットフォームの健全性、そして成長するゲームのパイプラインが最も重要なことなのです」とスペンサー氏は語った。
『インディ・ジョーンズ アンド ザ サークル』は、正式に発表される前からライバルの Xbox プラットフォームに登場するという噂がありました。さらに、今年初めにXboxのファーストパーティタイトルがマルチプラットフォームタイトルになるという噂が浮上したが、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・サークル』ほどの規模のタイトルが正式に確認されたのはこれが初めてとなる。しかし、これに先立ち、スペンサー氏はPlayStationに登場するXbox専用ゲームに「インディ・ジョーンズ」や「スターフィールド」などの大ヒット作は登場しないと公言していた。現在、『インディ・ジョーンズ アンド ザ サークル』は、6 月初めの『Doom: Dark Age』のような他のゲームの発表に続き、PS5 に登場する可能性がある一連の主要 Xbox ゲームの最新作であると考えられています。
『インディ・ジョーンズ アンド ザ サークル』を Xbox 独占タイトルからマルチプラットフォーム タイトルに移行するための最初の議論も、マイクロソフトによる 2020 年のベセスダの親会社ゼニマックス メディアの買収に遡ります。 XboxによるActivision Blizzard買収をめぐる昨年のFTC裁判中に、ベセスダのピート・ハインズ氏は、ディズニーが当初、映画シリーズをベースにした複数のコンソール向けのゲームを開発するという契約をゼニマックスと結んだことを明らかにした。買収後、契約が再交渉され、ゲームは Xbox と PC 専用になりました。しかし、このゲームを PS5 に導入するという最近の決定は、Xbox 側の戦略の変化を示しています。
2021 年の社内メールで、スペンサーと他の Xbox 幹部は、インディ ジョーンズを独占作品にすることが何を意味するかについて議論しました。伝えられるところによると、スペンサー氏は、独占性は何らかの形でXboxに利益をもたらすかもしれないが、ベセスダの作品全体の影響を制限する可能性があることを認めたという。
11
2025-08
10
2025-08
09
2025-08
09
2025-08