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Auteur: MilaEn lisant:2
Xbox apporte Indiana Jones et le Cercle sur PS5 : Spencer explique la décision
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a donné plus d'informations sur la décision de la société de proposer le hit Indiana Jones and the Circle, auparavant exclusif à Xbox, pour rivaliser avec les consoles PlayStation de Sony.
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Indiana Jones and the Circle", un jeu précédemment annoncé comme étant exclusif sur Xbox et PC, sortira également au printemps 2025 sur PlayStation 5. Lors d'une conférence de presse lors de l'événement, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a parlé de sa décision de faire passer le jeu au-delà de la propre plate-forme de l'entreprise, expliquant qu'en faire un titre multiplateforme était une décision stratégique pour la marque et alignée sur les objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a évoqué cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise qui "a des attentes élevées envers notre société mère, Microsoft, en termes de livraison". "Au sein de Microsoft, nous sommes très exigeants sur ce que nous devons offrir à l'entreprise en raison du soutien incroyable que nous recevons de l'entreprise, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses. Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur " apprendre » et s’ajuster en fonction de l’expérience passée.
"En parlant des annonces PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de Showcase, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions davantage." Spencer a également expliqué que même si ses principaux jeux sont devenus multiplateformes, la plate-forme Xbox reste puissante et le nombre de joueurs atteint. de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je le regarde, ce que je vois, c'est ceci : notre franchise se renforce. Notre base de joueurs sur console Xbox a atteint un niveau record cette année. Je le regarde et je dis : OK Bar. : Le nombre de joueurs sur nos plateformes consoles augmente. Nos franchises sont plus fortes que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense qu'en tant que joueurs, nous devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certaines des méthodes traditionnelles de création et de publication. -- cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur la mauvaise chose ». des choses". "Donc, pour nous chez Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et notre pipeline croissant de jeux sont la chose la plus importante", a déclaré Spencer.
Indiana Jones and the Circle aurait été diffusé sur une plateforme Xbox rivale bien avant son annonce officielle. De plus, plus tôt cette année, des rumeurs ont fait surface selon lesquelles les titres propriétaires Xbox deviendraient des titres multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre aussi important qu'Indiana Jones et le Cercle est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des superproductions telles que "Indiana Jones" et "Starfield" n'apparaîtraient pas dans les jeux exclusifs Xbox arrivant sur PlayStation. On pense désormais qu'Indiana Jones and the Circle est le dernier d'une série de jeux Xbox majeurs potentiellement disponibles sur PS5, suite à l'annonce d'autres jeux comme Doom : Dark Age plus tôt en juin.
Les discussions initiales pour faire passer Indiana Jones and the Circle d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft en 2020 de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux pour plusieurs consoles basés sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté de ce que cela signifierait de faire d'Indiana Jones une exclusivité. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.