Minarkahan ng Heaven Burns Red ang ika-180 araw na milestone nito sa isang makulay na crossover event na tampok ang Angel Beats!. Upang ipagdiwang ang kalahating taong anibersaryo ng laro, ang espesya
May-akda: MilaNagbabasa:2
Dinala ng Xbox ang Indiana Jones at ang Circle sa PS5: Ipinaliwanag ni Spencer ang desisyon
Nagbigay ang boss ng Xbox na si Phil Spencer ng higit na insight sa desisyon ng kumpanya na dalhin ang dating eksklusibong Xbox hit na Indiana Jones at ang Circle sa karibal sa mga Sony PlayStation console.
Sa palabas na Gamescom 2024 kahapon, inihayag ng Bethesda ang isang nakakagulat na balita: "Indiana Jones and the Circle," isang laro na dating inanunsyo na eksklusibo sa Xbox at PC, ay ipapalabas din sa tagsibol ng 2025 PlayStation 5. Sa isang press conference sa kaganapan, ang pinuno ng Xbox na si Phil Spencer ay nagsalita tungkol sa kanilang desisyon na gawin ang laro na lampas sa sariling platform ng kumpanya, na nagpapaliwanag na ang paggawa nito ng multi-platform na pamagat ay isang madiskarteng hakbang para sa tatak at nakahanay sa mas malawak na mga layunin sa negosyo ng Xbox .
Sa isang panayam, tinalakay ni Spencer ang paglipat, na nagsasabi na ang Xbox ay isang kumpanya na "may mataas na inaasahan para sa aming pangunahing kumpanya, ang Microsoft, sa mga tuntunin ng paghahatid." "Sa loob ng Microsoft, hinihingi namin kung ano ang kailangan naming ihatid sa kumpanya dahil sa kamangha-manghang suporta na nakukuha namin mula sa kumpanya, na nagpapahintulot sa amin na gumawa ng maraming bagay. pag-aaral ” at ayusin batay sa nakaraang karanasan.
"Sa pakikipag-usap tungkol sa mga anunsyo ng PlayStation, malinaw naman noong nakaraang tagsibol naglunsad kami ng apat na laro — dalawa sa Switch at apat sa PlayStation — at sinabi namin na matututo kami," sabi ni Spencer. "Sinabi namin na manonood kami. Sa tingin ko sa Showcase malamang na sinabi ko na batay sa kung ano ang natutunan namin, mas marami pa kaming gagawin ni Spencer na habang ang mga pangunahing laro nito ay naging multi-platform, ang platform ng Xbox ay nananatiling Makapangyarihan, umaabot ang mga numero ng manlalaro." bagong taas, at patuloy na lumalaki ang prangkisa.
“Kapag tinitingnan ko ito, ang nakikita ko ay ito: Ang aming franchise ay lumalakas sa lahat ng oras na base ng manlalaro ng Xbox ay tinitingnan ko ito at sinasabi ko, OK Bar : Ang bilang ng mga manlalaro sa aming mga console platform ay tumataas ang aming mga franchise ay mas malakas kaysa dati," sabi niya.
Binigyang-diin din ni Spencer ang kahalagahan ng kakayahan ng Xbox na umangkop sa loob ng industriya ng gaming. "Ang industriya ay nasa ilalim ng maraming presyon. Ito ay umuunlad sa loob ng mahabang panahon at ngayon ang mga tao ay naghahanap ng mga paraan upang umunlad. Sa tingin ko bilang mga manlalaro ay kailangan nating asahan ang higit pang mga pagbabago, gayundin ang ilan sa mga tradisyonal na paraan ng pagbuo at pag-publish mga laro. -- magbabago iyon." Ipinaliwanag din niya na ang pangwakas na layunin "ay dapat na gawing mas maa-access ang mga laro sa mas maraming tao," idinagdag na kung hindi iyon ang focus ng Xbox, kung gayon sila ay "nakatuon sa maling bagay. bagay". "Kaya para sa amin sa Xbox - ang kalusugan ng Xbox, ang kalusugan ng aming platform at ang aming lumalaking pipeline ng mga laro ay ang pinakamahalagang bagay," sabi ni Spencer.
Ipinabalitang darating ang Indiana Jones and the Circle sa isang karibal na platform ng Xbox simula pa bago ito opisyal na inihayag. Bukod pa rito, mas maaga sa taong ito, lumabas ang mga alingawngaw na ang mga pamagat ng first-party na Xbox ay magiging mga pamagat ng multi-platform, ngunit minarkahan nito ang unang pagkakataon na opisyal na nakumpirma ang isang pamagat na kasing laki ng Indiana Jones at ang Circle. Gayunpaman, bago ito, sinabi ni Spencer sa publiko na ang mga blockbuster tulad ng "Indiana Jones" at "Starfield" ay hindi lalabas sa mga eksklusibong laro ng Xbox na darating sa PlayStation. Ngayon, ang Indiana Jones at ang Circle ay pinaniniwalaan na ang pinakabago sa isang string ng mga pangunahing laro sa Xbox na potensyal na darating sa PS5, kasunod ng anunsyo ng iba pang mga laro tulad ng Doom: Dark Age mas maaga sa Hunyo.
Ang mga paunang talakayan para i-transition ang Indiana Jones at ang Circle mula sa eksklusibong Xbox patungo sa isang multi-platform na pamagat ay nagmula rin noong 2020 na pagkuha ng Microsoft sa parent company ng Bethesda na ZeniMax Media. Sa panahon ng FTC trial noong nakaraang taon sa pagkuha ng Xbox ng Activision Blizzard, isiniwalat ni Pete Hines ng Bethesda na orihinal na nakipagkasundo ang Disney sa ZeniMax upang bumuo ng mga laro para sa maraming console batay sa franchise ng pelikula. Kasunod ng pagkuha, ang kasunduan ay muling nakipag-usap, na ginawang eksklusibo ang laro sa Xbox at PC. Gayunpaman, ang kamakailang desisyon na dalhin ang laro sa PS5 ay nagpapahiwatig ng pagbabago sa diskarte sa bahagi ng Xbox.
Sa mga panloob na email mula 2021, tinalakay ni Spencer at ng iba pang executive ng Xbox kung ano ang ibig sabihin ng gawing eksklusibo ang Indiana Jones. Inamin ni Spencer na habang ang pagiging eksklusibo ay maaaring makinabang sa Xbox sa ilang mga paraan, maaari rin nitong limitahan ang pangkalahatang epekto ng output ng Bethesda.