
Pointcrow, một streamer Twitch nổi tiếng, đã chiến thắng hoàn thành thử thách "Kaizo Ironmon" mệt mỏi trong Pokémon, sử dụng Flareon sau 3,978 đáng kinh ngạc khi đặt lại hơn 15 tháng. Thành tích này không chỉ thể hiện sự cống hiến của anh ấy mà còn làm nổi bật bản chất mãnh liệt của thách thức này. Đi sâu vào các chi tiết của kỳ tích đáng chú ý này và hiểu được những rắc rối của thử thách "Kaizo Ironmon".
Streamer đánh bại Pokemon bị bắn sau khi hàng ngàn lần đặt lại
Chơi trò chơi dưới thử thách của Kaizo Ironmon

Pointcrow bắt tay vào thử thách "Kaizo Ironmon", một bước ngoặt đáng gờm đối với trải nghiệm Nuzlocke truyền thống. Thử thách này đẩy ranh giới khó khăn bằng cách cho phép người chơi chỉ sử dụng một Pokémon trong toàn bộ trò chơi. Với các số liệu thống kê và di chuyển ngẫu nhiên, và hạn chế Pokémon với tổng số chỉ số cơ sở dưới 600 (mặc dù Pokémon phát triển vượt quá giới hạn này được cho phép), con đường dẫn đến chiến thắng là đầy nguy hiểm.
Sau vô số trận chiến và thiết lập lại, Flareon cấp 90 của Pointcrow đã giáng đòn quyết định vào Dugtrio của Champion Blue, giành chiến thắng. Bị choáng ngợp với cảm xúc, anh kêu lên, "3.978 đặt lại và một giấc mơ! Hãy đi!" Sự kiên trì và kỹ năng của anh ấy trong việc điều hướng thử thách này thực sự truyền cảm hứng.

Thử thách "Kaizo Ironmon", một biến thể của "Thử thách Ironmon", áp đặt các quy tắc nghiêm ngặt để nâng cao độ khó ở mức độ cực đoan. Người chơi phải đối mặt với tất cả các huấn luyện viên chỉ với một Pokémon, thêm một lớp chiến lược và căng thẳng cho mỗi cuộc gặp gỡ. Mặc dù Pointcrow không phải là người đầu tiên chinh phục thử thách này, nhưng sự cống hiến của anh ấy trong hơn 15 tháng là một minh chứng cho cam kết của anh ấy.
Nuzlocke: Nguồn gốc của tất cả các thử thách Pokemon

Thử thách Nuzlocke, tiền thân của tất cả các thử thách Pokémon, được sinh ra từ sự sáng tạo của nhà biên kịch California Nick Franco vào năm 2010. Franco đã chia sẻ Pokémon Ruby Playthrough trên bảng trò chơi video của 4chan, giới thiệu hai quy tắc cơ bản: chỉ thu thập một pokémon. Những quy tắc này không chỉ làm tăng khó khăn của trò chơi mà còn làm sâu sắc thêm các kết nối cảm xúc mà người chơi cảm thấy đối với Pokémon của họ.

Kể từ khi thành lập, Thử thách Nuzlocke đã truyền cảm hứng cho vô số biến thể. Người chơi đã thử nghiệm các quy tắc như sử dụng Pokémon hoang dã đầu tiên gặp phải, tránh tất cả các cuộc gặp gỡ hoang dã hoặc ngẫu nhiên Pokémon bắt đầu để thêm không thể đoán trước cho hành trình của họ. Tính linh hoạt của các quy tắc Nuzlocke cho phép người chơi điều chỉnh các thách thức của họ theo ý thích của họ.
Đến năm 2024, sự phát triển của các thách thức Pokémon đã dẫn đến việc tạo ra "Thử thách Ironmon", với "Kaizo Ironmon" là một trong những biến thể đòi hỏi khắt khe nhất của nó. Thậm chí khó khăn hơn là "Ironmon sống sót", điều này hạn chế người chơi chỉ chữa lành mười lần và mua tối đa 20 potions trước khi đối mặt với phòng tập thể dục đầu tiên, đẩy ranh giới của những gì người chơi có thể chịu đựng.