
PointCrow, een gerenommeerde Twitch -streamer, heeft triomfantelijk de slopende "Kaizo Ironmon" -uitdaging voltooid in Pokémon Firered, met behulp van een flareon na een verbazingwekkende 3.978 geresets meer dan 15 maanden. Deze prestatie toont niet alleen zijn toewijding, maar benadrukt ook de intense aard van deze uitdaging. Duik in de details van deze opmerkelijke prestatie en begrijp de fijne kneepjes van de "Kaizo Ironmon" -uitdaging.
Streamer verslaat Pokemon Firered na duizenden resets
Speelde het spel onder de "Kaizo Ironmon" -uitdaging

PointCrow begon aan de "Kaizo Ironmon" -uitdaging, een formidabele draai aan de traditionele Nuzlocke -ervaring. Deze uitdaging verlegt de moeilijkheidsgrenzen door spelers toe te staan slechts één Pokémon te gebruiken gedurende het hele spel. Met gerandomiseerde statistieken en movesets, en een beperking tot Pokémon met een basisstataal totaal onder de 600 (hoewel Pokémon die evolueren om deze limiet te overschrijden, is toegestaan), is het pad naar de overwinning beladen met gevaar.
Na talloze gevechten en resets, leverde PointCrow's Level 90 Flareon de beslissende klap tegen Champion Blue's Dugtrio, waarmee de overwinning werd veiliggesteld. Overweldigd door emotie, riep hij uit: "3.978 resets en een droom! Laten we gaan!" Zijn doorzettingsvermogen en vaardigheden in het navigeren door deze uitdaging zijn echt inspirerend.

De "Kaizo Ironmon" -uitdaging, een variant van de "Ironmon Challenge", legt strikte regels op om de moeilijkheid tot extreme niveaus te verhogen. Spelers moeten geconfronteerd worden met alle trainers met slechts één Pokémon en een laag strategie en spanning toevoegen aan elke ontmoeting. Hoewel PointCrow niet de eerste was die deze uitdaging veroverde, staat zijn toewijding over 15 maanden als een bewijs van zijn toewijding.
Nuzlocke: de bron van alle Pokemon -uitdagingen

De Nuzlocke Challenge, de voorloper van alle Pokémon -uitdagingen, werd geboren uit de creativiteit van de Californische scenarioschrijver Nick Franco in 2010. Franco deelde zijn Pokémon Ruby Playthrough op 4chan's videogamebord, introduceerde twee fundamentele regels: slechts één Pokémon vastleggen per nieuwe locatie en een faints in de strijd. Deze regels verhoogden niet alleen de moeilijkheid van het spel, maar verdiepen ook de emotionele verbinding die spelers voelden tegenover hun Pokémon.

Sinds de oprichting heeft de Nuzlocke Challenge talloze variaties geïnspireerd. Spelers hebben geëxperimenteerd met regels zoals het gebruik van de eerste Wild Pokémon die tegenkwam, het vermijden van alle wilde ontmoetingen of willekeurige starter Pokémon om onvoorspelbaarheid aan hun reizen toe te voegen. De flexibiliteit van de Nuzlocke -regels stelt spelers in staat om hun uitdagingen naar hun zin aan te passen.
Tegen 2024 heeft de evolutie van Pokémon -uitdagingen geleid tot het creëren van de "Ironmon Challenge", waarbij de "Kaizo Ironmon" een van de meest veeleisende varianten is. Nog uitdagender is de 'Survival Ironmon', die spelers beperkt tot het genezen van slechts tien keer en maximaal 20 drankjes kopen voordat ze tegenover de eerste sportschool kijken, waardoor de grenzen van wat spelers kunnen doorstaan, verleggen.