
PointCrow, un streamer Twitch renommé, a triomphalement terminé le défi exténuant "Kaizo Ironmon" dans Pokémon Firered, utilisant un Flareon après une étonnante réinitialisation de 3 978 sur 15 mois. Cette réalisation présente non seulement son dévouement, mais met également en évidence la nature intense de ce défi. Plongez dans les détails de cet exploit remarquable et comprenez les subtilités du défi "Kaizo Ironmon".
Streamer bat Pokemon Firered après des milliers de réinitialisation
Joué le jeu sous le défi «Kaizo Ironmon»

PointCrow a lancé le défi "Kaizo Ironmon", une touche formidable à l'expérience traditionnelle de Nuzlocke. Ce défi repousse les limites de la difficulté en permettant aux joueurs d'utiliser un seul Pokémon tout au long du match. Avec des statistiques et des ensembles de mouvements randomisés, et une restriction à Pokémon avec un total de statistiques de base inférieur à 600 (bien que les pokémon qui évoluent pour dépasser cette limite soient autorisés), le chemin vers la victoire est lourdement lourde de péril.
Après d'innombrables batailles et réinitialités, Flareon de niveau 90 de Pointcow a donné le coup décisif contre le Dugtrio de Champion Blue, garantissant la victoire. Ambellé par l'émotion, il s'est exclamé: "3 978 réinitialise et un rêve! Allons-y!" Sa persévérance et ses compétences à naviguer dans ce défi sont vraiment inspirantes.

Le défi "Kaizo Ironmon", une variante du "Challenge de Ironmon", impose des règles strictes pour élever la difficulté à des niveaux extrêmes. Les joueurs doivent affronter tous les entraîneurs avec un seul Pokémon, ajoutant une couche de stratégie et de tension à chaque rencontre. Bien que PointCrow n'ait pas été le premier à relever ce défi, son dévouement sur 15 mois témoigne de son engagement.
Nuzlocke: la source de tous les défis Pokémon

Le Nuzlocke Challenge, le précurseur de tous les défis de Pokémon, est né de la créativité du scénariste californien Nick Franco en 2010. Franco a partagé son Pokémon Ruby Playthrough sur le tableau de jeux vidéo de 4chan, présentant deux règles fondamentales: ne capture qu'un seul Pokémon par nouveau lieu et relâchant tout Pokémon qui se fasse dans la bataille. Ces règles ont non seulement augmenté la difficulté du jeu, mais ont également approfondi la connexion émotionnelle que les joueurs ont ressentie envers leur Pokémon.

Depuis sa création, le Nuzlocke Challenge a inspiré d'innombrables variations. Les joueurs ont expérimenté des règles telles que l'utilisation du premier Pokémon sauvage rencontré, en évitant toutes les rencontres sauvages ou en randomisant les Pokémon de démarrage pour ajouter l'imprévisibilité à leurs voyages. La flexibilité des règles de Nuzlocke permet aux joueurs d'adapter leurs défis à leur goût.
D'ici 2024, l'évolution des défis de Pokémon a conduit à la création du «Ironmon Challenge», le «Kaizo Ironmon» étant l'une de ses variantes les plus exigeantes. Encore plus difficile est la «survie Ironmon», qui limite les joueurs à guérir seulement dix fois et à acheter un maximum de 20 potions avant de faire face au premier gymnase, repoussant les limites de ce que les joueurs peuvent endurer.