ファンが今年後半に *私のヒーローアカデミア *の8番目と最終シーズンを熱心に待っているため、クラス1-Aと癖の世界の冒険が繁栄し続けています。スタジオボーンズとトーホーアニメーションは、新しい映画やスピンオフで興奮を生かし続けるように設定されています。 Shonenの4番目のオリジナル映画
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有名なTwitch StreamerであるPointcrowは、15か月間に驚異的な3,978リセットの後にフレアロンを利用して、ポケモンが発射された厳しい「Kaizo Ironmon」チャレンジを意気揚々と完了しました。この成果は、彼の献身を示すだけでなく、この挑戦の激しい性質を強調しています。この驚くべき偉業の詳細に飛び込み、「カイゾアイアンモン」チャレンジの複雑さを理解してください。
ポイントクローは、「カイゾアイアンモン」チャレンジに着手しました。これは、伝統的なヌズロック体験に対する恐ろしいひねりです。この課題は、プレイヤーがゲーム全体で1つのポケモンのみを使用できるようにすることで、難易度の境界を押し広げます。ランダム化された統計とムーブセット、および合計600未満のベース統計を持つポケモンへの制限がある場合(ただし、この制限を超えるポケモンは許容されます)、勝利への道は危険にさらされています。
数え切れないほどの戦いとリセットの後、Pointcrowのレベル90 Flareonは、チャンピオンのBlueのDugtrioに対する決定的な打撃を与え、勝利を確保しました。感情に圧倒されて、彼は「3,978リセットと夢!しましょう!」と叫びました。この挑戦をナビゲートする彼の忍耐とスキルは本当に刺激的です。
「Ironmon Challenge」のバリアントである「Kaizo Ironmon」チャレンジは、難易度を極端なレベルに引き上げるために厳格なルールを課しています。プレイヤーは、すべてのポケモンですべてのトレーナーと対戦し、すべての出会いに戦略と緊張の層を追加する必要があります。ポイントクローはこの挑戦を征服した最初ではありませんでしたが、15か月間の彼の献身は彼のコミットメントの証です。
すべてのポケモンチャレンジの前身であるヌズロックチャレンジは、2010年にカリフォルニアの脚本家ニックフランコの創造性から生まれました。フランコは4chanのビデオゲームボードでポケモンルビープレイスロを共有し、2つの基本的なルールを紹介しました。これらのルールは、ゲームの困難を増加させるだけでなく、プレイヤーがポケモンに対して感じた感情的なつながりを深めました。
Nuzlocke Challengeは、設立以来、数え切れないほどのバリエーションに影響を与えてきました。プレイヤーは、遭遇した最初の野生のポケモンの使用、すべての野生の出会いを避けたり、スターターポケモンをランダム化して旅に不可能な性質を追加するなどのルールを実験しました。 Nuzlockeルールの柔軟性により、プレイヤーは自分の好みに合わせて課題を調整することができます。
2024年までに、ポケモンの挑戦の進化により、「アイアンモンチャレンジ」の創造につながり、「カイゾアイアンモン」が最も要求の厳しいバリエーションの1つです。さらに挑戦的なのは、「サバイバルアイアンモン」です。これは、プレイヤーが最初のジムに向かう前に、プレイヤーがわずか10回しか癒し、最大20個のポーションを購入することを制限し、プレーヤーが耐えることができるものの境界を押し広げます。
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