Ý tưởng "Forever Mouse" của CEO Logitech gây tranh cãi
Giám đốc điều hành mới của Logitech, Hanneke Faber, gần đây đã tiết lộ một khái niệm có khả năng đột phá: "chuột vĩnh viễn", một con chuột chơi game cao cấp với các bản cập nhật phần mềm liên tục được cung cấp qua dịch vụ đăng ký. Ý tưởng này, được thảo luận trên podcast Giải mã của The Verge, hình dung ra một con chuột chất lượng cao, bền bỉ có thể so sánh với đồng hồ Rolex về tuổi thọ và giá trị của nó. Tuy nhiên, mô hình đăng ký đã gây ra một làn sóng tranh luận giữa các game thủ.

Tầm nhìn của Faber tập trung vào việc loại bỏ nhu cầu thay chuột thường xuyên. Mặc dù bản thân phần cứng có thể thỉnh thoảng phải sửa chữa nhưng chức năng cốt lõi sẽ được duy trì vô thời hạn thông qua các bản cập nhật phần mềm. Điều này trái ngược hoàn toàn với xu hướng nâng cấp công nghệ thường xuyên hiện nay. Cô nhấn mạnh tiềm năng của mô hình đăng ký sẽ bù đắp chi phí cao để sản xuất một sản phẩm bền như vậy. Các mô hình thay thế, chẳng hạn như chương trình trao đổi tương tự như chương trình nâng cấp iPhone của Apple, cũng đang được xem xét.

"Con chuột mãi mãi" này không phải là một điều viển vông; Faber cho rằng nó gần với thực tế hơn nhiều người mong đợi. Cô làm rõ, việc đăng ký sẽ chủ yếu bao gồm các bản cập nhật phần mềm, phản ánh mô hình được sử dụng cho một số dịch vụ hội nghị truyền hình.
Ý tưởng này phù hợp với xu hướng ngày càng tăng của ngành hướng tới các mô hình dựa trên đăng ký. Có rất nhiều ví dụ, từ dịch vụ phát trực tuyến đến dịch vụ in ấn (gói 20 trang mỗi tháng của HP). Bản thân trò chơi cũng đang chứng kiến chi phí đăng ký các dịch vụ như Xbox Game Pass và Ubisoft .
tăng lên.

Tuy nhiên, phản ứng trực tuyến phần lớn là tiêu cực. Các game thủ đã bày tỏ sự hoài nghi đáng kể và thậm chí chế nhạo ý tưởng trả phí định kỳ cho một con chuột. Nhiều bình luận trên mạng xã hội nêu bật sự vô lý của việc đăng ký một thiết bị ngoại vi, trong đó một số người còn đùa rằng lẽ ra Ubisoft nên là công ty đầu tiên triển khai mô hình như vậy.

Tương lai của "chuột vĩnh viễn" vẫn chưa chắc chắn, nhưng việc ra mắt nó chắc chắn đã khơi dậy một cuộc trò chuyện quan trọng về các mô hình kinh doanh đang phát triển trong thị trường phần cứng chơi game và phản ứng của người tiêu dùng đối với các dịch vụ đăng ký mở rộng ra ngoài phần mềm và giải trí.