당신이 가진 모든 것들로 점액 클랜을 방어 할 준비가 되셨습니까? 다가오는 유휴 RPG, I, Slime에서 마을을 건설하고 칙칙한 유산을 남겨 두십시오. Games Hub Hong Kong Limited는 이제이 흥미로운 게임을 위해 사전 등록을 시작했습니다.
작가: Jacob독서:0
로지텍 CEO의 '포에버 마우스' 컨셉으로 논쟁 촉발
로지텍의 새로운 CEO인 Hanneke Faber는 최근 구독 서비스를 통해 지속적인 소프트웨어 업데이트를 제공하는 프리미엄 게이밍 마우스인 "영원한 마우스"라는 잠재적으로 파괴적인 개념을 공개했습니다. The Verge의 Decoder 팟캐스트에서 논의된 이 아이디어는 수명과 가치 측면에서 롤렉스 시계에 필적하는 고품질의 오래 지속되는 마우스를 구상합니다. 그러나 구독 모델은 게이머들 사이에서 뜨거운 논쟁을 불러일으켰습니다.
Faber의 비전은 빈번한 마우스 교체의 필요성을 없애는 데 중점을 두고 있습니다. 하드웨어 자체는 가끔 수리가 필요할 수 있지만 핵심 기능은 소프트웨어 업데이트를 통해 무기한 유지됩니다. 이는 기술이 자주 업그레이드되는 현재 추세와 크게 대조됩니다. 그녀는 내구성이 뛰어난 제품을 생산하는 데 드는 높은 비용을 상쇄할 수 있는 구독 모델의 가능성을 강조했습니다. Apple의 iPhone 업그레이드 프로그램과 유사한 보상 판매 프로그램과 같은 대체 모델도 고려 중입니다.
이 "영원한 쥐"는 먼 환상이 아닙니다. Faber는 이것이 많은 사람들이 예상하는 것보다 현실에 더 가깝다고 제안합니다. 그녀는 구독이 주로 일부 화상 회의 서비스에 사용되는 모델을 반영하는 소프트웨어 업데이트를 다룰 것이라고 밝혔습니다.
이 개념은 구독 기반 모델에 대한 업계의 성장 추세와 일치합니다. 스트리밍 서비스부터 인쇄 서비스(HP의 월 20페이지 계획)까지 예가 많습니다. 게임 자체에서는 Xbox Game Pass 및 Ubisoft와 같은 서비스의 구독 비용이 증가하고 있습니다.
그러나 온라인 반응은 대체로 부정적이다. 게이머들은 마우스에 대해 반복적으로 비용을 지불한다는 아이디어에 대해 상당한 회의론과 조롱을 표명했습니다. 많은 소셜 미디어 댓글에서는 주변기기 구독이 부조리하다는 인식을 강조하고 있으며, 일부는 농담조로 Ubisoft가 이러한 모델을 가장 먼저 구현했어야 했다고 제안했습니다.
"영원한 마우스"의 미래는 여전히 불확실하지만, 이 제품의 공개는 확실히 게임 하드웨어 시장에서 진화하는 비즈니스 모델과 소프트웨어 및 엔터테인먼트를 넘어 확장되는 구독 서비스에 대한 소비자 반응에 대한 중요한 대화를 촉발시켰습니다.
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2025-04
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