Концепция генерального директора Logitech «Мышь навсегда» вызвала споры
Новый генеральный директор Logitech Ханнеке Фабер недавно представил потенциально революционную концепцию: «вечную мышь», игровую мышь премиум-класса с постоянными обновлениями программного обеспечения, предоставляемыми по подписке. Эта идея, обсуждаемая в подкасте The Verge’s Decoder, предполагает создание высококачественной и долговечной мыши, сравнимой с часами Rolex по своей долговечности и стоимости. Однако модель подписки вызвала бурю споров среди геймеров.

Целью Фабера является устранение необходимости частой замены мыши. Хотя само оборудование может время от времени требовать ремонта, основные функции будут поддерживаться на неопределенный срок посредством обновлений программного обеспечения. Это резко контрастирует с нынешней тенденцией частых технологических обновлений. Она подчеркнула, что модель подписки может компенсировать высокую стоимость производства такого долговечного продукта. Альтернативные модели, такие как программа обмена, аналогичная программе Apple по обновлению iPhone, также находятся на рассмотрении.

Эта «вечная мышь» — не далекая фантазия; Фабер предполагает, что это ближе к реальности, чем многие могли ожидать. Она пояснила, что подписка в первую очередь будет охватывать обновления программного обеспечения, что отражает модель, используемую для некоторых услуг видеоконференций.
Эта концепция соответствует растущей тенденции отрасли к моделям на основе подписки. Примеров множество: от потоковых сервисов до даже услуг печати (план HP на 20 страниц в месяц). В самих играх наблюдается рост стоимости подписки на такие сервисы, как Xbox Game Pass и Ubisoft.

Однако реакция в Интернете была в основном негативной. Геймеры выразили значительный скептицизм и даже насмешки по отношению к идее регулярной оплаты за мышь. Многие комментарии в социальных сетях подчеркивают абсурдность подписки на периферийное устройство, а некоторые в шутку предполагают, что Ubisoft должна была быть первой, кто внедрил такую модель.

Будущее «вечной мыши» остается неопределенным, но ее презентация, безусловно, вызвала решающий разговор о развитии бизнес-моделей на рынке игрового оборудования и реакции потребителей на услуги по подписке, выходящие за рамки программного обеспечения и развлечений.