FINAL FANTASY VII Phiên bản Rebirth PC: Modding, DLC và cải tiến
FINAL FANTASY VII Bản phát hành PC của Rebirth đang tạo ra sự phấn khích, đặc biệt là về bản mod và DLC tiềm năng. Giám đốc Naoki Hamaguchi gần đây đã làm sáng tỏ những khía cạnh này trong một bài đăng trên blog của Epic Games.

DLC: Khả năng có điều kiện
Mặc dù ban đầu nhóm phát triển cân nhắc việc bổ sung nhiều tập DLC vào phiên bản PC, nhưng những hạn chế về tài nguyên đã ưu tiên hoàn thành phần cuối cùng của bộ ba. Tuy nhiên, Hamaguchi chỉ ra rằng nhu cầu đáng kể của người chơi có thể thay đổi điều này. Nội dung mới chưa được lên kế hoạch nhưng những yêu cầu có tiếng nói mạnh mẽ của người chơi sẽ được xem xét.

Thông điệp gửi tới người điều hành: Sáng tạo đi đôi với trách nhiệm
Trò chơi thiếu hỗ trợ mod chính thức, nhưng Hamaguchi thừa nhận sự tham gia không thể tránh khỏi của cộng đồng mod. Anh ấy kêu gọi sửa đổi có trách nhiệm, yêu cầu người sáng tạo hạn chế nội dung xúc phạm hoặc không phù hợp. Đây là một yêu cầu hợp lý vì có khả năng bị lạm dụng trong cộng đồng trực tuyến.

Tiềm năng sửa đổi sáng tạo, từ kết cấu nâng cao đến các tính năng chơi trò chơi hoàn toàn mới, là rất đáng kể. Lịch sử cho thấy việc sửa đổi có thể kéo dài đáng kể tuổi thọ của trò chơi và thậm chí tạo ra các tựa game hoàn toàn mới.

Cải tiến phiên bản PC
Phiên bản PC tự hào có các nâng cấp về đồ họa, giải quyết các vấn đề như hiệu ứng "thung lũng kỳ lạ" đôi khi xuất hiện trên khuôn mặt nhân vật thông qua khả năng hiển thị ánh sáng được cải thiện. Các mô hình và kết cấu 3D có độ phân giải cao hơn, vượt quá khả năng của PS5, cũng được đưa vào các PC mạnh mẽ. Tuy nhiên, việc chuyển thể nhiều trò chơi nhỏ sang hệ điều khiển trên PC là một thách thức đặc biệt.


FINAL FANTASY VII Rebirth, ra mắt vào ngày 23 tháng 1 năm 2025, trên Steam và Epic Games Store, là phần thứ hai trong bộ ba FINAL FANTASY VII Rebirth được giới phê bình đánh giá cao, ban đầu được phát hành trên PS5 vào tháng 2 năm 2024.