Dom Aktualności DLC do FF7 Rebirth pojawi się tylko wtedy, gdy fani o to poproszą

DLC do FF7 Rebirth pojawi się tylko wtedy, gdy fani o to poproszą

Jan 21,2025 Autor: Sophia

FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: modowanie, DLC i ulepszenia

FINAL FANTASY VII Wydanie Rebirth na PC wywołuje emocje, szczególnie jeśli chodzi o modowanie i potencjalne DLC. Reżyser Naoki Hamaguchi rzucił niedawno światło na te aspekty w poście na blogu Epic Games.

FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

DLC: Warunkowa możliwość

Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na PC, priorytetem były ograniczenia zasobów, ukończenie ostatniej części trylogii. Jednak Hamaguchi wskazał, że znaczny popyt ze strony graczy może to zmienić. Nowa zawartość nie jest planowana, ale silnie wyrażone prośby graczy zostaną uwzględnione.

FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

Wiadomość do modderów: kreatywność z odpowiedzialnością

W grze brakuje oficjalnego wsparcia dla modów, ale Hamaguchi przyznał, że zaangażowanie społeczności modderskiej jest nieuniknione. Apelował o odpowiedzialne modowanie, prosząc twórców o powstrzymanie się od obraźliwych lub niestosownych treści. Jest to rozsądna prośba, biorąc pod uwagę możliwość nadużyć w społecznościach internetowych.

FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

Potencjał kreatywnego modyfikowania, od ulepszonych tekstur po zupełnie nowe funkcje rozgrywki, jest znaczny. Historia pokazuje, że modowanie może znacznie wydłużyć żywotność gry, a nawet stworzyć zupełnie nowe tytuły.

FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

Udoskonalenia wersji na PC

Wersja na PC zawiera ulepszenia graficzne, rozwiązujące problemy takie jak efekt „doliny niesamowitości”, czasami występujący na twarzach postaci w wyniku lepszego renderowania oświetlenia. Dostępne są także modele i tekstury 3D o wyższej rozdzielczości, przekraczające możliwości PS5, przeznaczone dla wydajnych komputerów PC. Jednak przystosowanie licznych minigier do sterowania na komputerze PC stanowiło wyjątkowe wyzwanie.

FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

FINAL FANTASY VII Rebirth, którego premiera odbędzie się 23 stycznia 2025 r. na platformie Steam i Epic Games Store, to druga część docenionej przez krytyków trylogii FINAL FANTASY VII Remake, pierwotnie wydanej na PS5 w lutym 2024 r.

Najnowsze artykuły

21

2025-04

Apple Watch Series 10 Hits Record Niska cena na Amazon - Oferta ograniczona

https://images.qqhan.com/uploads/08/68027745b6a52.webp

Najnowsza seria Apple Watch 10 właśnie osiągnęła najniższą cenę w historii. Przez ograniczony czas możesz złapać model 42 mm za jedyne 299 USD, co stanowi 25% zniżki od jego oryginalnej ceny 399 USD. Jeśli wolisz większy wyświetlacz, wersja 46 mm jest dostępna za 329 USD, oznaczając 23% redukcję z listy o 429 USD

Autor: SophiaCzytanie:0

21

2025-04

„Rozgrywka Atomfall ujawniona przed marcem”

https://images.qqhan.com/uploads/89/173654308567818b6da846f.jpg

Podsumowuje się Borbelon przez Rebellion to pierwsza gra przetrwania osadzona w alternatywnej katastrofie postnuklearnej w Anglii w latach 60. XX wieku. Zwiastun rozgrywki ujawnia eksplorację stref kwarantanny, rzemieślnicze, walczące z robotami, kultystami i modernizacji broni.

Autor: SophiaCzytanie:0

21

2025-04

Najlepsze słuchawki do gier bezprzewodowych 2025

https://images.qqhan.com/uploads/24/67e7ef1cc556d.webp

Jeśli poważnie podchodzicie do gier w podróży, inwestowanie w parę wkładek do słuchawki może znacznie zwiększyć twoje wrażenia w sposób, którego możesz się nie spodziewać. Wkładki douszne do gier są idealne do przenośnych konsol, takich jak OLED pokładu parowego, Nintendo Switch i inne przenośne komputery. Zapewniają wciągający dźwięk z

Autor: SophiaCzytanie:0

21

2025-04

„Mass Effect 5: Bioware nie potrzebuje pełnego wsparcia studyjnego, EA SHINGS Personel”

EA ogłosił znaczącą restrukturyzację w BioWare, studio stojącym za franczyzami Dragon Age i Mass Effect. Firma całkowicie koncentruje się na nadchodzącej grze Mass Effect, przenosząc kilku programistów na inne projekty w EA. W poście na blogu, dyrektor generalny BioWare, Gary McK

Autor: SophiaCzytanie:0