FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: modowanie, DLC i ulepszenia
FINAL FANTASY VII Wydanie Rebirth na PC wywołuje emocje, szczególnie jeśli chodzi o modowanie i potencjalne DLC. Reżyser Naoki Hamaguchi rzucił niedawno światło na te aspekty w poście na blogu Epic Games.

DLC: Warunkowa możliwość
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na PC, priorytetem były ograniczenia zasobów, ukończenie ostatniej części trylogii. Jednak Hamaguchi wskazał, że znaczny popyt ze strony graczy może to zmienić. Nowa zawartość nie jest planowana, ale silnie wyrażone prośby graczy zostaną uwzględnione.

Wiadomość do modderów: kreatywność z odpowiedzialnością
W grze brakuje oficjalnego wsparcia dla modów, ale Hamaguchi przyznał, że zaangażowanie społeczności modderskiej jest nieuniknione. Apelował o odpowiedzialne modowanie, prosząc twórców o powstrzymanie się od obraźliwych lub niestosownych treści. Jest to rozsądna prośba, biorąc pod uwagę możliwość nadużyć w społecznościach internetowych.

Potencjał kreatywnego modyfikowania, od ulepszonych tekstur po zupełnie nowe funkcje rozgrywki, jest znaczny. Historia pokazuje, że modowanie może znacznie wydłużyć żywotność gry, a nawet stworzyć zupełnie nowe tytuły.

Udoskonalenia wersji na PC
Wersja na PC zawiera ulepszenia graficzne, rozwiązujące problemy takie jak efekt „doliny niesamowitości”, czasami występujący na twarzach postaci w wyniku lepszego renderowania oświetlenia. Dostępne są także modele i tekstury 3D o wyższej rozdzielczości, przekraczające możliwości PS5, przeznaczone dla wydajnych komputerów PC. Jednak przystosowanie licznych minigier do sterowania na komputerze PC stanowiło wyjątkowe wyzwanie.


FINAL FANTASY VII Rebirth, którego premiera odbędzie się 23 stycznia 2025 r. na platformie Steam i Epic Games Store, to druga część docenionej przez krytyków trylogii FINAL FANTASY VII Remake, pierwotnie wydanej na PS5 w lutym 2024 r.